【もんスパ】通常エネミー『かまいたち』のラフイラスト【進捗】
ごぶさたです。JerryPAN2の髭海月です。
ゴールデンウィーク、はじまりましたが東京は執筆時点で雨です!
でも雨って集中力ガッツリあがっていい。クラゲだけにね!
■イラストレーター
・通常エネミーのイラストラフ
ででん、丸将さん作の『かまいたち』です。
鎌のついた尻尾と身軽な身体さばきを活かした体術がメインの敵になるはず!
ちなみにラフ段階では髪色が鬼とかぶってるから色を少し変えるそうです。
赤い方と青い方どっちが好き?(僕は→が好きです)
来週も立ち絵の公開あるでよ!
次は多分、ネコバイトさんの絵だね。お楽しみに。
エロCG系はいつになるのか?まだまだ先だぜっ。
何故なら今はインゲームとアウトゲーム作るのが最優先でして、
立ち絵を使う頻度が高いのでアール
■シナリオ
・鬼の関所のシナリオ
ひな形となるであろうステージのシナリオを書いていただいているのですが、
本文もおもしろくなりそうというところが見えてきました。
結構エロはありつつも重くはならない、みたいな話を目指していたので
常世クラクさんのギャグセンスと相性が良い気がしている!
■プログラム(バトル)
・バグ修正とカード効果
まっきーなさんのバグも取り除かれ結構大詰めです。
今はStSタイプのバトルで固有な効果の実装に着手していただいてます
■ゲームデザイン
・エネミーデータ&エネミーグループの試算テンプレ
プログラムが追っつきそうなので、エネミーデータの作成をやりました。
もんスパには進行度があるので同じ敵でも強さが異なるようにできています。
あまり難しくしないようにと思いつつも後半は歯ごたえある感じにしたいな~
・カードデータ&アイテムデータ
カードの効果や名称、恒久品&消耗品のデータ作成をやってたよ。
ストーリー性がでるところなので最後まで吟味しきります
■さいごに
今週からようやっとCi-en毎週土曜更新という
当初のサークルの決めごとを守れるようになると思う!
5月-6月は実装作業が非常に混んでくるターンに入ります。
それじゃまた来週~