【もんスパ】報告盛り沢山(エロカードシステム説明のための準備中)【進捗】
お久しぶりー!
JerryPAN2の髭海月です。気づいたら6月になっていた……。
1週間更新ルールをたった2回で破ってしまった、ゴメンサイ!
いろいろあったんですよ~。という事できょうはその報告です。
※エルデンリングナイトレインは買ってません。
なのでゲームしててサボってたわけじゃないよ(何)
■プログラム(バトル)
バトルのカードゲーム演出・処理ほぼ完成
まきなさんから
マウスで操作できる状態のプロジェクトが5月末に送られてきたぜー。
プランナー(髭海月)が作業できる状態のものもきて、
ついにわいの制作ターンがまわってきたぜ!!
何気にカードドロー系のカードを使うと手札が増える処理はまきなさんの独自です。
えいえい、ほとんど脱いでるみたいなもんなんだから、服脱げいっ
■ゲームデザイン
エロカードシステム説明のための準備
色々とこれまでキャラ紹介を一部行ってきたわけですが、
バトルに於けるエロ仕様を説明するための準備を行っているところです。
文字列で説明することもできるのですがやはりここは目玉の部分なので、
イラストラフ等も交えて簡単なゲームフローを
わかりやすく明示したいと思っております。
なので、ここについてはもう少し時間をください。
デッキ構築型ローグライクを今回採用しているだけの理由はございますので、
その点は根強く楽しみに待っててくださーい。
拠点マップの作成
オークとその他のモンスター達が過ごす拠点を作っています。
もうちょっと見栄え的に、納得いったら画像で見せたいな。
弱モンスター隔離施設というとこから話はスタートするのですが、
そこが拠点になります
最初のレベルの作成
引き続き鬼の関所というステージの設計を行っているところです。
権利上問題のあるサンプル画像的なものの差し替えが済んだら
お見せすることはできそうです。
仕様のどんでん返し
あるかも(終)。概ね、仕様のほとんどは決まったのですが、
拠点マップを作成しておりましたらもしかしたら
コアな仕様の拡張を行った方がいいのではないかという気がしてきました。
とはいえ、まだ検討段階なのでどうなるかもわかりません。
バランスとタイパという観点で結構諸刃の剣なんですよね。
飽くまでコアの仕様を変えてしまおう、というものではなく追加の要素です。
悩む。決まったら改めて報告します。
タスク管理や会議用ツールの整備
有料のコラボレーションツールやタスク管理ツールなどを使うまでもない小規模なサークルではあるんですが、
いよいよここにきて個別のタスクが把握できないレベルになってきたので
極力一元管理がしやすく多機能ではない(ここ重要!)ツールの用意を行っておりました。相関図ツールとタスク管理ツールです。
結構これに時間をつかっちゃいましたが、あれば便利なので今後は少し楽になりそうです
UI
バトル画面のキャラステータス表示に不格好なところの修正行っておりました。
デフォのUIからの差し替え等なんかはこれからやってきます。
目下自分で作った真っ先にダサいターンエンドボタンをなんとかしたいですね
一部プラグインの修正・追加
デッキ構築型ローグライクを機能させる上で足りていない機能があったので
追加のプラグイン作成や修正を行っていました
■イラストレーター
ネコバイトさんにはゲームシステム説明用のイベントCGサンプルを、
丸将さんには今回プロトで作成しているステージ用の立ち絵Hを、
描いてもらっているところです。
他にも主人公オークの友達のイラストなどがあがってきておりますが、
これは今日の会で使っちゃうのはもったいないので先延ばしです。(次回くらいかな)
めっちゃかわいいです。
■シナリオ
鬼の関所のシナリオ④
引き続きクラクさんには鬼の関所のシナリオを描いてもらっています。
今4まであがってきております。結構長いなー。そのあと、5・6・7と続きます。
ギャグ満載ですね。
■さいごに
気づけば3週間も放置している事に気づき、今日更新している次第です。
ちゃんと作ってるので、安心してっ。
JerryPAN2の輝きは、これからよ!
ではではまた来週