【進捗】バトルの敵のスキル予告表示が
やっと直った……。
Slay The Spireは味方のコストが尽きるまで
1ターンに何度でもカードを使用できるという作りになってるんですけど、
これをRPGツクールでなんとか再現する形になってます。
で、STSは敵が次回使用するスキルのダメージ値やシールド値を予告表示するので、それに準ずるようにしていたのですが、プレイヤーがカードを使用する度にスキルの予告表示と行動内容(赤枠のとこ)が更新されてしまう!なるべく既存のプラグインをいじりたくなかったのですが、やっとバグもなく直ったと言える状況までに持ってけたぜー!
ここから表示位置や表示画像といった見た目の部分も直していきます。
先週から続々と新キャラが上がってきていて、
赤鬼と青鬼の完成版も今日できあがってきたんですけど、
めちゃくちゃエロくなってます。
通常エネミーでそんなエロくてええんかてくらいエロくなってます。
今日貼ってあるラフの赤鬼と青鬼を、覚えておいてください!
完成版全然変わってるから!(と、ハードルを上げておく)
一先ず眠すぎるので寝ます。
ではまた!
※仮でみんちりえさんの神社の背景画像を使わせていただいております。