JerryPAN2 Dec/20/2025 00:00

【開発日記】界隈の人たちと映画見に行ってきた。他、雑記

近況

先週今週は臨時で入った別件の会議等もあり
その調査だったり資料作りとかで意外と忙しい日々を送っておりました。
来週も忘年会が2件あります。
何回今年を忘れりゃええねん!と突っ込んでおります。
今年は焼肉を食べる機会がそんなになかったので、それが心残りです。

そして先週更新時に言っていた話題の映画も見に行ってきました。
ネットの評判が事実かを確認するためになぁ!!

私的には一番嫌いな、泣いてくださいと言わんばかりの
予告編だったので仮におもしろくてもつまらなくても自分ひとりだったら
決して見に行かない映画であることは間違いなかったのですが、
誘われて行ったこともあり、内容について
いろいろと話すこともできたので、それ込みで面白かったです。

恐らく視聴者にはここでピークを迎えて欲しいだろうと推察できるシーンが
大体2か所くらいあったのですが、実際にはピークを迎えていないので
煮え切らないまま終わるというところがもったいないなという感じでした。

また、ハムレットを知っていると多少見え方が変わる、みたいな感想を見たような気もしますが、むしろ知っていると突っ込みどころはより増えるんじゃないかなぁとも感じました。

さすがに逆張りでめちゃくちゃおもしろかった!
と言える感じではなかったですが、テーマ自体や言いたいことは
わかるしところどころ良いなという部分もありました。

個人的にはこの作品を通して「何を説明して何を説明しないか」について
非常に考えさせられました。これについては自分の作品でも重要になります。

北野武の映画なんかは、あまりに"早い"ので自然にあの内容を受け入れちゃうんですが、削り方の潔さ、あれをやるには普通、すごく勇気がいるもんなんだなぁと逆に再確認させられたところです。
また、削ってはいるけど前提となる文脈が映画外で共有されてるから結果的に削っても大丈夫だったんだなという気づくところもありました。

書きたいことは山ほどあるけどそれだけで終わっちゃいそうだからこの辺で切り上げるぜい!

サウンド(曲)

6つあるエリアのうちの1つ、海底洞窟の曲を作り始めました。
来週の更新時には中途~完成を共有予定。

オケ系の楽器とシンセ系を組み合わせた音にしたいと思いましたが
電気的な要素もあるステージなので今のところ結構シンセ寄りな曲になっています。

エリアを散策していて楽しめる曲調にできたらなと!

あまり正式な曲では使っていないかったLost Synthがさく裂するときや!!


ちなみに6つのエリアもボス戦も全部別々の曲を用意します。
ハードルは高いですが、そっちのほうが絶対遊んでて楽しいので。

開発

今週から1月に関してはガッツリ制作です。ミーティングも減らします。
東京住みの私に実家帰省や年末年始なんて概念は存在しないのだ!

・シナリオ
・キャラ設定
・曲
・開発

と並行でまわしていければなと。

今年後半は結構思いがけなく遅れや巻き戻ったりの発生もあったので、
ここからペースを取り戻していきたい!

そういえば今週、とあるノベルゲームを見ていたらメッセージウィンドウに付随するボタンの配置がすごいきれいなのを見つけてしまったので真似して~!となっております。

そういうわけで来週は曲が途中まででも出来上がっていればいいな
という感じで作っておりますので、来週お楽しみに。

それではまた土曜日に!良いクリスマスを。

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