【開発日記】色々あった2週間
近況
2週間ぶりです。JerryPAN2の髭海月です。
色々バタバタしていた2週間ではありましたが、
まずは近況報告をいたします。
このゲーム開発と並行で参加していた
無償で受けていたプロジェクトを降りてきました。
かなり残念ではありましたが、
去年中盤からオーバータスク気味だったので、
JerryPAN2に専念することにしました。
うちのイラストレーターの丸将さんから、
「制作は遊びでもあり仕事でもありますからね」
と言われたことがありました。
今回のゲーム開発は
楽しんで作るという点で遊びであり、
価格をつけてプレイヤーの皆さんに販売をして、
開発関係者に報酬を支払うという点で、仕事でもあります。
今回、その言葉を思い出す一件となりました。
というわけで今週からまた平常運転です。
拠点仕様について
前回の記事でマイルドに「もうちょっと延期」としていた
拠点仕様紹介の記事ですが、
本当の本当の本当に来週、お見せします。
本当は今週でも可能ではあったのですが、
まずは状況が落ち着いたことを報告しておきたいと思い
この順番となりました。よろしくお願いいたします。
今週の制作
・おんがく:チュートリアルのボス戦
音色選択が難しい曲になりましたが、
4拍子のテンポ170なのでだいぶ緊張感のある雰囲気になっています。
去年くらいからちょこちょこ海外のシンセ音源を買いためてきたのがここで効いてきました。元々最初から、完全な管弦楽のみの曲にはならないだろうと考えていたのでよかったです。
ただ今回Spitfireのsolo Strings系の音源を使っているのですが、
ほかの音源と比べてみると改めて驚くほど残響が多いですね。
Cinematic Studio solo Stringsが欲しくなりましたが、我慢。
これも来週の拠点仕様紹介と一緒にだせるんじゃないかな?
・プラグイン:マップエディタの更新
テストプレイ時にリアルタイムで打ち込めるマップエディタに、
使いにくい部分があったのでその更新を行っておりました。
随時更新しながら使っているんですが、
もうちょい使いやすくなったら皆さんに配布してもいいかも。
色んなマップチップを同時に使えるのがうりです。
・制作:拠点マップの更新
相変わらずでかい拠点制作してます。
ええい、一旦見えるところだけ完璧だったらオッケーや!
の精神で、打ち込んでます。これも来週にお見せします。
ところで水と海系のアニメーションタイルあるじゃない?
あれの再生コマ数とか再生順序とか変えられないんかな?
・発注:ドット絵FBやり取り
ラフ(正面のみ)、全体スプライトという感じで
刻んで進捗連絡くださるんですが、最初ラフが上がってきた時に
今回はかなりトリッキーな発注をしたので、もしかしたら
完全にミスったかもしれない、48px×48pxの構図としては無茶過ぎたと
モニター前で「ヤベ~」と項垂れていました。
というのもドット絵に起こした時にどういう機能になるのか、
想像しがいのある随所が複雑なデザインのキャラでした。
スーファミのゲームなんかを想像していただけるとわかると思うのですが、
昔はキャラクターのイメージイラストとドット絵での表現は必ずしもイコールではなかったですよね。
天野喜孝氏や小林智美氏のイラストとドット絵はそこそこ違うわけです。
なので今回のキャラは立ち位置的にも結構特別ですし、
基本のデザインは守りつつも、ドット絵には思い切った解釈を
盛り込もうと提案してみたわけです。
その部分が大失敗したかなと思って冷や汗をかいていたのですが、
そのまま進めていただいたら3コマでばっちりな表現をしていただけました。
流石!
このキャラも拠点にかかわるので来週の記事で紹介いたします。
安心して!女性キャラよ!
・シナリオ:チュートリアルボスのHシーン
上記女性キャラのHシーンの想定、構成を書き起こしていました。
主人公が能力を授かった後の最初のHシーンなので、事務的な雰囲気だしたいなぁと思ってます。
このゲームの中でもかなりストレートにドHなキャラですよ。
さいごに
こう書いてみると意外とやることやってますね。
完全に人間の生活ではなくなっていたので、記憶がボケてるんですが
今ようやく人間性を取り戻しています。
来週か再来週はどっかでまっきーさんとスパ2やりたいなと思っています。(スレスパ2ね
それから海外の方から2Dゲーム作ってんだったら
Godotいいぜと教えてもらいました。
気分転換に軽く触ってみたのですが、なるほど、
これはかなり自分にフィットしそうな手触りです。
このゲームでは流石に今からエンジン乗り換えはしないですが、
将来作るゲームではこれでもいいのかもしれません。
2Dと3Dをフレキシブルに使えるのが良さそう。
何かと話題の、HD2Dとまではいかないかもしれませんが、
PS1の様な3Dと2Dを組み合わせた絵作りもいけそうな雰囲気です。
それからフォロワーさんがジャスト270人に達していました。
最初期からフォローしていただいている方々、最近フォローしていただいた方々、改めてありがとうございます。
でも盛り上がってくるのはここからよ!
来週は盛り沢山です。私は曲制作と拠点修正に戻るでよ。