【開発日記】新しい企画とマップエディタの改修と
近況
・Alteredさんとの新しい企画
2週間ぶりです。
ここのところはAlteredの鈴原マキナさんと
Altered企画の新しいゲームのMTGを週1~2で実施しています。
既にAlteredさんのXのポストにてゲームの内容を
Ci-enで書く旨ポストされておりますが、見せてもらった下書き段階でかなりボリュームあったので、公開は今しばらくお待ちいただけると嬉しいです!
※もんすぱ(仮)自体は変わらず開発中です。何故こういう話に至ったかという詳しい経緯については、新作の記事が公開されてから改めて皆様には説明させていただきます。
・私信
私はというと今月は去年からの疲れがどっとでたのか、
スーパーな腹痛に襲われておりました。
あまりに就寝時刻がめちゃくちゃだったので、
逆にこの生活に慣れてきたかなとか思っていたのですが、
しっかり疲れていたようです。
上半期と下半期1回ずつくらいは発生するので、
リセットのタイミングなのかなと割り切っています。
とはいえ、例年より遥かに激しかったので結構動揺しました。
腹をさすると、溶けてるのではと感じる量の脂汗をかいていたので、
自分がスライムにでもなっているシュールな図が思い浮かび、笑いがこみあげてくると、余計に腹が痛くなるから笑いを我慢するというろくでもない連鎖に陥っていました。
しばらくは過度な夜更かしは避けます。
開発
・プラグイン:拡張マップエディタの更新
拠点や一部のマップには橋とその下を通れるような高低差が存在するのですが、橋にいるときと床にいるときでキャラの表示が切り替えられる改修作業が完了しました。
恐らくこれに関しては別のプラグインが存在しているはずですが、既に結構プラグインが多くなっているため、エディタ内で完結できるようにしました。
今は水面アニメーションのみ、コマ数を増やす改修に着手したところです。
というのもどうしても使いたいタイルがあるのと、そのタイルを使うとコマ数が多いほうが絶対に見映えは良いし雰囲気がでるからです。
週明け以降の作業
エディタ改修とシナリオ執筆の半々の作業感になる予定です。
また、ドット絵の発注資料の作成を行います。
それでは引き続き応援よろしくお願いいたします!