開発進捗報告 5/17
ご挨拶と今週のハイライト
こんにちは!閲覧いただきありがとうございます。
ををばこ部屋です。
今週のハイライトはUIの改善とイラスト修正です!見た目の改善だけでなく、ゲームとしての動きがなるべくそれっぽくなるよう改善しました。
進捗
- ゲームシステムについて
プレイヤーの体験に直結する部分を大きく作り込みました!
カットイン演出の追加
ゲームバランスの調整
なるべく遊んでいる風に見えるよう、ギャンブル性とリソース管理のシステムを調整しました!
イラストについて
UIのグレーボックス(仮配置)からの脱却を進めています。
数値に応じて、自動で適切な立ち絵ファイルに切り替える仕組みを実装しました。
今後は期限に間に合う範囲でキャライラストなどを修正する予定です。
シナリオについて
なし
今後の予定
ゲーム自体は動くようになりました!
後は期限内にSEやBGMの追加、ゲームバランスの調整。思い付きで何かの追加などを進めていく予定です!
来週の予定
各種フリーフォントの組み込みとレイアウト微調整
通しプレイでのバグ取りとゲームバランスの調整お知らせ
目標通り、6月中の完成・リリースに向けてラストスパートをかけています。完成報告を楽しみにお待ちください!雑記
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