すたじおグルメ寝こ Aug/12/2026 01:17

『すやすやえっちのボイス・効果音&テキスト:80日目』




「幼馴染は何をされてもゼッタイ起きない」
略して
おなおきというゲームを開発中で~すっ


画像クリックで紹介記事へ飛べますっ


 現在、先行体験版の完成に向けて頑張ってますっ!

 進捗を毎夜投稿 & 金曜日は1週間のまとめを報告中!



前日からの進捗報告

数日~数週間で達成できる「短期目標」を設定して、その達成率を毎日報告しています。



現在の短期目標

『すやすやえっちのボイス・効果音&テキスト』


「すやすやえっち」の音や文章、その他効果を中心に作り込んでいきます! また、前回の短期目標でやり残した本体のアニメーション、汁&反応の差分なども完成させて、クオリティを底上げします!

開発カテゴリーと達成率

現在の経過日数:80日目
※カッコ内は前日からの進捗

ボイスの付与

☆仕様決定、編集…… ▇▇▇▇◫ 95%
☆実装…… ▇▇▇▇◫ 85%

効果音の付与

☆仕様の決定、収録&加工…… ▇▇▇▇◫ 95%
☆実装…… ▇▇▇▇◫ 90%

性感&射精ゲージ

☆仕様の決定、作画…… ▇▇▇▇◫ 90%
☆実装…… ▇▇▇▇◫ 80%

本体のアニメーション

☆ラフ…… ▇▇▇◫◫ 65%
☆清書…… ▇▇▇◫◫ 65%
☆実装…… ▇▇▇◫◫ 65%

射精、絶頂、汁差分、その他反応

☆仕様の決定…… ▇▇▇▇◫ 90%(+0%)
☆作画…… ▇▇▇▇◫ 90%(+0%)
☆実装…… ▇▇▇▇◫ 90%(+0%)

カメラアクション

☆仕様の決定…… ▇▇▇▇▇ 100%
☆実装…… ▇▇▇▇▇ 100%

テキスト関連

☆仕様の決定、加筆・修正…… ▇▇▇◫◫ 60%
☆実装…… ▇▇◫◫◫ 40%



今日はカメラアクションの修正をしてましたー!!
大きく2点修正しましたっ。

まず、自動カメラの動き方を修正しました~。



これまでは自動カメラをオンにすると、マウスの位置を追う形でカメラが動いていたんですが、「現在地周辺でカメラが揺れる」ようにしました。
また、初期状態で自動カメラはONにしておくようにしました~。


それから、拡縮率や移動幅の調整をしました~。





より大きく拡大できるようになったほか、拡大率によって移動できる幅の上限と下限が切り替わるようになりました。

メモリ消費を抑えることができて、拡大に耐えられる程度の画質を維持できることが分かったのでよかったです~。

修正と細かい調整にちょっと手間どってしまって、日付をまたいでしまいました。
でも、今回でカメラアクションの目標は達成です~!!

わーいっ!!!!
この調子でほかの目標もどんどん100%にしていきますよ~~っ!!!

それではまた明日です~~~っ!
またねまたね~~っ!!




あ、あんまり近づいて見られちゃうと、照れちゃいますね……

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