年明けにいくつかのキャラクターデザインを制作しました。
私はゾンビが蔓延する危険な世界を舞台にしたサバイバルRPGゲームを作りたいです。ゲームでは、一人の女性キャラクターを操作し、彼女がどのようにしてこの過酷な環境で生き延びるかを描きます。
最初のバージョンのヒロインをデザインしました。彼女はショートヘアで、巨乳、そしてサバイバルのためのプロフェッショナルな装備を身に着けているはずでした。しかし、描き終わった後、彼女にはエロティックな雰囲気がなく、彼女をもっと探求したいという欲望をかき立てるような感じがしませんでした。
彼女にはゾンビに対応するための防具として、ニーパッドやナイフなどの護身用具もデザインしました。
物語の舞台では銃器が禁止されているため、彼女は冷兵器を使ってゾンビと戦います。
描き終わった後、このキャラクターにはエロティックな要素がなく、人を引きつけて続けて見たいと思わせるような魅力がないと感じました。
第二版の主人公デザインを描きました。髪の色を明るくし、エロティックな要素を追加しました。
しかし、サバイバルの要素が少し失われたようにも感じ、悩んでいます。そのため、第三版を制作するつもりです。
これは現時点で私が比較的満足しているバージョンで、私が求めていた要素を兼ね備えています。今後もさらに改善を続けるかもしれません。
この女性キャラクターはオタクで、ゾンビが発生する前はCS(カウンターストライク)が好きなコンピュータの達人でした。性格は少し怠け者で無口ですが、インターネット上では自分の考えを猛烈に発信するタイプです。現実ではとても静かです。体を鍛えているので、ゾンビに対抗できる体力を持っています。