お詫びとゲーム配布、そして今後の方針~3Dホラーゲーム制作は難しかった話~
3Dホラーゲームに挑戦した末路
今回、Godotで作ったゲームを公開したいと思います。
数日前に「自分も3Dホラーゲームに挑戦してみたい!」と思ってGodotで作り始めました。
ですが、結論から言うとめちゃくちゃ難しくて無理でした…
壁にぶち当たった原因は、主に絡みアニメーション作成です。
沢山のアニメーションをBlenderファイルの中で管理するのは大変で、それを上手にGodotの中で読み込み、そして使う。
それだけでも挫折しそうなのに、さらにボーンを一つずつ動かして絡みアニメーションを作るのはめちゃくちゃ大変だと思い知りました。
複数人でサークルを運営していて、アニメーションは別の人が作っているとか、高価&便利なモーションキャプチャができるとかならいいです。
ですが、手作業でアニメーションを作るのは「ちょっとやってみっか!」くらいの小さなモチベでは続かなかったです。
ボリュームも増やすことが出来ず、しかも前回の記事に書いたサバイバル要素なども入れてないです。
期待してくれていた方がいたら、本当に申し訳ないです!!(全力土下座)
ここまで作業を進めたことで課題なども分かり、次のゲーム制作に生かせる経験を得ることが出来たのは確かです。
なので無駄ではなかったですし、やっぱりたとえちょっとしたものでもゲームが動いているところを見るのは楽しいですね。
エロゲと饗様で公開しています。以下公開ページのリンク。
https://elog.tokyo/mini/game_1573.html
興味のある人はDLして触ってみてください。
怖いお姉さんに追いかけられるので、逃げるだけです。捕まるとエッチなことをされます。それだけです。本当に。
次作るゲームについて
現在新しく二つのプロジェクトを考えています。一つはGodot製のシミュレーション『悪徳領主の成り上がりサバイバル(仮)』というタイトル。
そしてもう一つは、RPGツクールMZ製の『ミルクの生活~孤島開拓サバイバル~』という孤島を開拓していくサバイバルゲームです。孤島は常に水不足との戦い…なので女の子のミルクは貴重な水分源なのです。
Godot製の悪徳領主ゲー開発画面(開発初期)
孤島開拓サバイバル開発画面(開発初期)
当分の間はミルクの生活に比重を置きつつ、それと並行してGodot製のゲームの方も手探りで少しずつ開発していきたいと思っています。
3Dゲームは途中で断念しましたが、2Dは慣れているので大丈夫なはず…です。
ちょっと前に描いた練習絵など
文字だけの記事だと寂しいですし、せっかくなので練習で描いたイラストを貼ります!
今後も週一で投稿しますし、これからはその週に描いた練習絵を記事の後半に貼っていきたいと思います。
読んでいただきありがとうございました!
これからもよろしくお願いします!