ゲーム開発に挑みますわ~!- 開発ログ#0
見切り発車もいいところですわ~!
開発ログなんて格好つけましたけれど作者はようやくBlenderに慣れたばかりのゲームエンジンなんて触ったこともないただの案山子なんですの~!呆れましたわ~!
今後も進捗や技術のまとめなどをログとして残していく所存ですわ~!
進捗など
サムネの彼女はゲームのプランを考えながらチンタラ作業してたらこれだけで2カ月くらい掛かっちまったテスト用ベースモデルさんですわ~!ちょっとお茄子みたいでかわいいですわ~!
ゲームプランはまだ詳しくは申し上げられませんけれど、簡単に言えばキャラクリが結構いい感じに出来るストーリー付きシミュレーションゲームを予定しておりますわ~!
肝心な作り方は一ミリもわかりませんわ~!でもきっとなんとかなりますわ~!!
個人的技術メモ
最近知ったblenderの技術的なTipsをメモとして残していきますわ~!
・ミラーmod適用した後もmodなしでミラー作業は出来ますわ
・シェイプキーはミラー含むmod適用後にお作りになってくださいまし
・ドライバーで複数のシェイプキーを同時に動かせますわ
・シェイプキーを消す際はベースを最後に消さないと原型が消え失せますわ
・プロポーショナル編集で形を変えたくない部分は非表示にしてやればいいですわ
・細かい線とかはテクスチャで描くより細いメッシュで作る方がハッキリしますわ
あとがき
個人的に今億劫なのは髪型を作るところですわ~!
人体はある程度形状が決まっております故それに向かって作業すればよかったのですが、髪型はゴールが自由なうえに形状も複雑でん~気が滅入りますわ~!
さらにテクスチャも結構真面目に描かないといけない部分でこれ以上はもう考えたくありませんわ~!
でもキャラクリの楽しみを増やしたいから頑張って沢山種類を作ってみせますわ~!
本日はここまでですわ~!
見にくい書面でごめんあそばせ~!