ヒロイン炎上中(戦闘デバック中)
バランス調整などはまだまだ続きますが、戦闘のシステムはほぼ作り終えたのでご報告です。
基本操作
ランダムに出てくる敵を倒していく、というオーソドックスなものです。
プレイヤーのアクションはZ、X、Cいずれかのキー(またはマウスボタンにも対応)にいくつかあるスキルから選んでセットします。画像は初期設定のキックとダッシュです。
ダッシュの方は見栄えを強化した方がいいかもですね、静止画だとわからん……。
キーボード+マウス操作が推奨ですが、コントローラーパッドでもプレイは可能です。
敵が倒したアイテムを集めてキャラを強化していく形になりますが、レベル制ではなく拾ったアイテムに応じて能力値が直接上がっていく形になっています。
変身
特定のアイテムを拾うことによって変身することができるようになります。
一個でも拾えばあとは変身するも変身解除も自由になります。
ただし、魔力が一定値以下まで減ると変身はオートで解除されます。規定値以上の魔力に達するまでは変身出来ません。(正確には変身⇒即解除になります)
一応変身すると能力値が上がる仕様なのですが、画像では伝わらないのが残念なところです。
また、変身することで特殊な魔法がオートで発生します。
サムネイルの画像はそのうちの一つを発動した状態ですが、本来はここまで燃え広がりません。小さなものがランダムに4~5個くらいなのですが、数値を適当に大きくしたり小さくしたりしていたところ、あんな感じで大炎上しました。
オートの魔法に関してはまた後日。
ある程度バランス調整してからご報告したいと思います。