進捗報告 - サバイバル&調合機能
現在サバイバル&調合機能を作ってまして、進捗具合をご報告です!
このゲームではフィールドの奥地まで行くには、場合によっては一夜を街の外で過ごさなければいけない場面がでてきます。
その際の簡易的なキャンプ機能の実装を進めております。
焚火には、モンスターを寄せ付けなくなる効果があり、野宿には必須です。また、アクセスすれば料理をすることもできます。
食べ物のアイテムには、鮮度があり、料理で鮮度のいい食事を取ることができます。逆に鮮度が悪いアイテムを食べると、理性値が下がるなどのデメリットの効果があります。
また、テントには快適な睡眠を得られる効果があります。テントが無くても睡眠をとることはできますが、確率で寝不足のデバフが付くなどの仕様をつける予定です。
なので現地で食べ物を調達し、キャンプで料理をし、テントで快適に夜を超すという流れが、フィールドの奥地へ行くのに重要な要素になります。
パートナーのNPCが居れば、キャンプでのタスクを手伝ってくれたりも・・・!
このあたりの要素は、操作が億劫にならなそうなバランスで実装する予定です。(ゲームテンポが悪そうであれば、もっと簡易的にするかも)
また、新しい女の子を実装しました。3Dモデル「ミルティナ」のモデル製作者様から使用許可を頂き、ゲーム内で実装させられることに!やったぜ!(天使だ!)
今回、セックス時、今まで女の子がマグロ状態でなんか寂しかったので、受け身の体位でもあるということで、いくつかアクションを実装してみました。
逆に時間がなくて主人公のアクションを実装できず。無念!
本当は釣り機能も実装する予定でしたが、これも時間が足りずまた今度。切腹!!( ˘ω˘ )