今週の作業報告
こんにちは、山郭 始閣(さんかく しかく)です。
現在の作業進捗についてご報告させていただきます。
今週の作業
・デバッグ
ゲーム自体は概ね完成しており、現在はデバッグ作業を行っています。
デバッグの方の進捗も目立つバグは概ね取り終えたという感じなので、完了までにそれほどの時間は掛からないと思われます。
・販売作業
販売に必要な作業に取り掛かったところです。
今後の予定
・デバッグ
バグ修正は概ね終わったので、今後は積極的には行いません。
・バランス修正
来週以降はこちらの作業を中心に行い、その過程で見つかったバグを修正していきたいと考えています。
・販売作業
来週中に販売予告ページの公開を目指して作業を進めたいと思っています。
・実際の発売時期
今月中にとは考えていますが、まだ断言は出来ない状況です。
ゲーム内容紹介
今回紹介するゲーム内容は、物資の配給についてです。
今作成中のゲーム「ワンミニッツ」はシェルターの中で限られた物資をやりくりしながら如何に長く生き抜くかというゲームです。
今回はその要でもある物資配給について説明します。
物資配給は生き残っているキャラクター達に食料と水を配給するかどうか、さらには病気や怪我などで体調を崩しているキャラクターに薬を配布するかを決めるものです。
キャラクターアイコンの上部に配置されている食料アイコン、水アイコンをクリックすることで配給するかどうかを決められます。
体調を崩しているキャラクターの上部には薬アイコンが表示され、それをクリックすると治療するかどうかを決められます。
また死亡したり失踪したり探索で不在だったりするキャラクターにはいかなる操作も出来なくなります。
画面下部に表示されている食料アイコンと水アイコンの列はそれぞれの残量を表しています。
食料アイコン、水アイコンは一つで四回分の使用量があり、アイコンで表示切れなかった分はアイコン列の右側に余剰分として数値で表示されます。
物資配給についての説明は以上になります。
それでは発売まではもう暫く掛かると思われますが、それまで気長にお待ちくださいますようお願い致します。