Aqua-baiser 2014/12/26 21:29

2014年を振り返る

2014年を振り返ると、正直なところ不完全燃焼だったなと思わざるを得ません。2013年ほどではないにしろ、前年の不調を引きずったままなんとなく過ぎてしまったという印象です。年に1作しか出せないなんて、5年間この活動を続けてきて初めてのことでした。
なにより、サークル活動5周年にSweet Raspberry Romanticaリメイク版を間に合わせられなかったことが残念でなりません。制作自体はずっと進めていたのですが、作業量がかつてないほど多く、それにかかる日数を甘く見積もりすぎていたのが原因です。その結果多くの方にご迷惑をおかけすることとなってしまいました。

2015年内に必ず完成させる!と決意したところで、来年には旧版SRRを公開して5年になることに気付きました。5年。あのゲームを出してから5年も経つ事実に驚きです。
そういえば、あの年はアンニュイ天使、SRR、そしてハニバニと3つもゲームに着手していたんですね。実際はアンニュイ天使の制作は前年の2009年を跨ぎ、ハニバニは2010年末に登録して翌年の1月に販売開始となりましたが、我ながらアグレッシブな制作活動をしていたものだと感心することしきりです。

年内に間に合わなかった不器用な彼女にしてもそうですが、今年は「~する!」と宣言したことが殆ど守れなかったように思います。報告したがり屋なのでついついああしたこうしたと小出しにアピールしてしまいがちですが、そんな今年の反省を踏まえて、2015年は不言実行を心がける所存です。

しかしながら実りがまったくなかった年でもありません。
Amyは5年目にして初めて1000DLを突破できた作品ですし、ねこのすみかさんの作品にシナリオでゲスト参加させていただいたり、ゲームに音楽を作っていただいたりと貴重な経験が得られました。
2015年も新しい道が拓けることを祈りつつ、今年最後のブログ更新とさせていただきます。

喪中のため新年のご挨拶は失礼させていただきますが、明年も変わらぬご厚誼のほどお願い申し上げます。

芹川 沙樹 (Aqua-baiser)

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