進捗報告 2025/04 イベントとシステム進めた!
どうもこんばんは!覇王・デス山田です!
現在制作中の純愛いちゃらぶハーレム王道RPG、「エヴァグリオスの勇者」の進捗報告をしていきます!
マップ制作
本作は、8階層からなる「魔塔エヴァグリオス」というダンジョンを攻略していくという流れでストーリーが進行していきます。
現在、第3層までのマップイベント・アイテムの配置、敵モンスターのバランス調整などが終わっています!
第8層までのマップは既に制作済みなので、
あとはコツコツとイベントとアイテムの配置と戦闘バランスの調整をやっていきます。
(全マップのイベント制作を先にやった方が良い感はある)
5月中に全階層のマップ制作完了が目標です!!
ストーリー制作
ヒロイン達のエッチシーンを見たいがためにプレイしている方にとっては、あってもなくても変わらないかもしれませんが、ストーリー制作の方も進めています。
個人的に、やっぱり純愛ものはヒロインが主人公に惚れるまでの過程って大事だと思うので、ストーリーは必要だと思うんですよね(ろくろを回しながら)
ゲームを進めていくうちに、彼女らを好きになってもらえたら幸いです。
まだアイコンが仮置きのデフォルト素材なので、これも差し替えていきたいですね!ラフでもいいので。
システム制作
本作のゲームシステムとして現在実装済みなのは、
・入れ替え可能なパッシブスキル
・オート戦闘
・戦闘後HP自動回復
です。
パッシブスキルは、魔石を装備することによっていろんな効果を得ることができ、数ターン毎に発動します。
魔石は全部で14種類あり、キャラクター毎に装備できる魔石は違うので、戦う敵によってカスタマイズすると良いかもしれません。
オート戦闘コマンドを選ぶと自動で戦闘します。
結構敵と戦う機会が多いので、めんどくさい人はこのコマンドを使うと楽になります。
ただ、元々の戦闘スピードが速いので調整は必要かもしれないな…と思ってる状況です。
↓通常戦闘↓
↓オート戦闘↓
また必殺技を使った後にしか付かないバフが通常攻撃時に付いてしまうバグがあるので、これも何とかしないといけないですが、原因が分からないのでそういう仕様としてゴリ押しするかもしれません。
戦闘後HP自動回復は、戦闘後にHPが自動で1/4程回復します。
オート戦闘もそうですが、なるべくテンポよく楽しめるように心がけたいです!
今後実装する予定の要素
・テキストオート再生、スキップ
・オートセーブ
・親愛度・贈り物システム
このあたりのシステムはRPGに必須な要素だと思うので、今後導入したいと思っています。
おわり
ということで5月も頑張っていきます!!!!!
次回はここにイラストもつけたいですね!やっぱり味気ないのでね。