FNAFシステム制作進捗
大津田です。
FNAFというホラーゲームをリスペクトしたエロゲーをつくっております。
現在はゲームの根幹であるプレイ部分(特に変数部分)をあーでもない、こーでもないと言いながら作っております。余りにもプログラミング初心者すぎるがゆえに、メニューからどうプレイ画面に移動するのかすら未だに分かっていない状況です。しかしながらも、少しずつですが前へと進んできてはいます。
プログラミングの話は面白くないと思うので、ゲーム内容についての話をしようと思います。最も苦戦しているのは、電力→輸血パックにしたせいで一部のアクションの置き換えがうまくいっていないという点ですね。
ドアライト→廊下を直接見に行くので体力が要る
監視カメラ→壁掛けテレビは前に立たないと見れないので血液を消耗する
ドア→ぼくくんが抑えるので体力を消耗する
輸血パックの血液が尽きたら行動不能というルールにしていますが、ここで問題が発生します。
プレイヤーがFNAFでいうドアライトやテレビなどの機能を使うことで、怪我人のはずのぼくくんが輸血しながらとんでもない速度で病室を走り回ることになるんですよね。更には左右のドアを同時に閉める状況になったとき、ぼくくんが分身することになるので困っちゃうんですよね。
いずれにせよ輸血パックは経口の栄養パックに置き換えます。管の刺さった状態でセックスするのはあまり想像したくありませんからね。
問題は左右ドアを同時に閉めたときです。
ほんまにこれはどうしたらいいんでしょうか...
まぁ、エロゲーの根幹とは関係のないところなので、気長に考えていこうと思います。