次回作の回想モードを試作
次回作の進捗(15%)
先にステージセレクトと回想モードを作りました。
回想モードは一般的なやつです。
「背景効果を拡大できない」「200%まで上げないとガタガタになる」というアクツクの仕様の関係で、やられゲーでは実装できなかったズームも回想専用で実装予定です。
シーンごとにズームの中心点を設定すれば、使えないことはないはず。
次は敵キャラの作成に移ります。
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ザッコメン May/07/2025 19:21
先にステージセレクトと回想モードを作りました。
回想モードは一般的なやつです。
「背景効果を拡大できない」「200%まで上げないとガタガタになる」というアクツクの仕様の関係で、やられゲーでは実装できなかったズームも回想専用で実装予定です。
シーンごとにズームの中心点を設定すれば、使えないことはないはず。
次は敵キャラの作成に移ります。