「つながれのツヅリ」進捗報告#04 タイトルロゴと竿な妖魔
こんにちは。アイコンが変わりましたが楠木おうてです。
もう2025年が終わるみたいです。嘘ですよね。
お鍋が捗る季節になりついつい食べ過ぎてしまっています。
前回から時間が経ってしまいましたが、進捗のご報告をします。
進捗
タイトルロゴや竿役となる妖魔のデザインを用意し、ラフを描いたりと、ビジュアル面の強化が中心の期間でした。
たのしかったです。(小学生並みの感想)
タイトルロゴ
実はこっそりタイトルロゴの依頼を出していました。
完成品をいただいたので、ご紹介します。
かっこいい!おしゃれ!
こちらの素敵なロゴは、バラ色プリンス様にお願いして作っていただきました。
依頼してよかったです。
タイトルロゴがあるとモチベーションが上がるというのは本当でした。これからも頑張ります。
10月下旬には完成品をいただいており、本当は早くお見せしたかったのですが、紹介が今になってしまいました。
完成までとてもスムーズでした!
竿役妖魔「拌呶羅」
美しいロゴの後でなんだか下品なように思いますが、竿役となる妖魔です。
綴莉のデザインを考えたときからうっすらと浮かんでいたキャラデザを絵に起こしました。
「拌呶羅(ハンドラ)」といいます。
猪…のつもりなのですが、伝わっていますでしょうか。
退魔巫女数人では歯が立たないほど強い妖魔で、初回の記事で記載した怪文書あらすじに登場した黒幕です。
綴莉が彼に敗北し、酷い目に遭わされる…というのがこのゲームの大筋です。
淫紋の刻印をしたりと、退魔巫女を堕とすことに長けています。ゴツい見た目の割にこすい。
あそこがすごく大きいです。
OPイベント用スチルラフ
ラフですが、導入に使うスチルをお見せします。
やられ綴莉。倒したおんなの顔は舐めたいですよね。
拌呶羅の画面の占有率が高くなりすぎたので、腕を透けさせていますが、
透過無しもこれはこれで圧迫感があっていいかも?
肩まわりの数珠はどのみち透過させます。(なんでこんな装飾つけたんですか?)
今更ですが、つながれのツヅリはいわゆるヒロピンものです。
導入はつまるところ、綴莉が捕まってしまうまでのシーンなのですが、2~3枚ほど専用のスチルを用意するつもりです。
今回のもの以外は、戦闘不能になった瞬間とか、連れ去られる場面とかでしょうか。
「女主人公が負ける」のがすごく好きなので、ここは特にしっかりとやりたいです。
ファンアートを描きました
こちらは進捗とは別件ですが、私の大好きなえっちゲームであるところの「魔法少女セレスフォニア」が発売5周年を迎えるということで、勝手ながらファンアートを描きました。
原作を参考にイラストを描くことは学びが多く、その上たくさんの方から反応をいただけました。
とても良い経験ができました。この場を借りて感謝申し上げます。
アマネチャンすき……。
おわりに(すこしつづく)
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
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今年が初めましてでしたが、お付き合いいただきありがとうございました。
来年は完成を目指して更新頻度も上げたい…と思っています(できるとは言っていない)。
以下はフォローしていただいた方向けのおまけになります。
まだ考え中のメインビジュアル及びタイトル画面のラフと、ちょっとした雑記です。
おまけ:メインビジュアルを考える
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