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ゲーム仮完成! &次回作の方向性2

こんばんは!もんごりです!

ゲーム仮完成しました!
あらかじめデバッグをお願いしていた方々にデータをお渡しして、その間商品紹介ページの説明文や画像、動画を用意して予告掲載します…!

お願いしていた方で、データが届いていない場合はお知らせください!


なんとか今月中には発売しようと思っているのでよろしくお願いします!



それと、先週の記事に今までのゲームや次回作についてのコメント等ありがとうございました!
とても嬉しいです…!

嬉しいと同時に、参考になること、気づかせていただいたことが多々ありました。

僕のサークルの需要として、「学園ものである」ということもけっこうな人気でしたが、「人外ものではなく、一般人、普通の人間が敵キャラであるということ」も多く占めていたのが意外でした!

確かに…!
人外ではない普通の女性から逆レ○プされるのは僕も好きなので嬉しい誤算でしたが、同時に危ないところでもありました。

何故ならその需要に気づかずに、「次回作はホラーもありかも」みたいなことを言おうとしてたからです!

僕は淫魔、サキュバス等の人外ものも好きなので、普通にそれもやるものと思ってました。

というか、僕の予測ですが、人外ものもいける人ってけっこういて需要もあると思うんですが、しかしそれに比較して人外もの「ではない」方の供給がなかなかに少ないから、相対的に僕のサークルの方で作品の価値が上がっているのかな、という印象です。

全く無いわけじゃないけど、確かに男性受け、逆レ○プの漫画やゲームだと人外ものの方が多くて逆に人間が少ないような気もしてきますね。


ホラー系と、それ以外の候補を挙げますと、

・人間と、軽い人外要素の入った(コスプレ程度)脱出系、もしくは探索系ホラー。狭くて薄暗い感じ。

・人間ものの、学園や市街地で広くて明るいステージでの大勢押しかけてくる系の、パニック系。

・GTA的な小さめのオープンワールドで、ミッションをこなしていく系。要所要所でお姉さん達に襲われる。


それぞれの候補があんまり具体的にどうなるか決まっているわけではないんですけどね。
一人称視点、三人称視点、見下ろし視点とか、
主人公は戦えるのか、近接なのか射撃なのか、逃げるだけなのか、大人か子供かとか、
お金や時間の要素はとか…
大枠のシチュはどうなるのかとか…
それぞれの候補によってこれから考えていきたいと思います!

妄想のときは楽しくても、いざ作ってみると思ってたんと違うということもあると思うので、簡単なプロトタイプをそれぞれちょっとずつ作って、出来上がっていく形を確認しながらどれにするか決める、というのが一番堅実かなと思います。
ちょっと大変ですけど。


なので今作が発売されたらまずは色んなプロトタイプを作っていくつもりです。



まだまだ次回作のご要望、ご提案募集しております!
人外ものに関しても、コスプレ程度の見た目だったらええんちゃう?とか、
いや見た目それでも羽生えて飛んでたら人外ものっしょ!やっぱ断然一般の人間ものがいいね。とか、
僕に遠慮や忖度なしの、僕のサークルに求められるものが知りたいです!

今のところ人間かつ学園ものがいいのかなと思ってます。


今週はこんなところです!
発売にむけて全力で開発して参ります!
ではまた!

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作業終わりかけ! &次回作の方向性?

こんばんは!もんごりです!



そろそろ作業も最終段階まできております!

主要な部分は出来ているのであと細かい部分を詰めていけば…!

来週中にはあらかじめお願いしていた方々にデバッグをご協力いただき、自分でもデバッグしつつ商品紹介ページを作り、20日ぐらいには発売したいなぁ~と思っております。目安です!



というわけでリリース作業ばかりでまたも今週お見せできるものは何もないです!

代わりと言ってはなんですが、次回作どうしようかなという話をしようと思います。

1年ぐらい前に、試作の段階でとん挫した、自室の中でゲームして女の子達に誘惑されたり邪魔されたりしようみたいなコンセプトの企画がありましたが、あれはまたも見送りにします。

↓その時の記事

https://ci-en.dlsite.com/creator/3051/article/181084

技術不足だったのでやめて、今ならできる気がしないでもないですが、主人公を操作することなく1部屋の中で完結する、というゲーム性は今リリースしようとしているゲームとほぼ同じ!

どうせ次回作を作るならマンネリ防止のためにもゲーム性を大きく変えたいのです。

長い活動の中でいつかリベンジするとは思います。



変えてはいけない部分、僕の作品に求められる部分は何だろう?と思ったときに、「男性受け」「3D」「女性複数」が主になるのかなと思ってます。

あと今までの傾向は「学園もの」「衣装変更」「ほぼ無いストーリー」「視点変更」「単純なゲーム性」「敵(女子)にそんなに個性が変わらない」「キスマーク」ect...
ここら辺の細かい部分はゲームによって有ったり無かったりするかもしれません。
「この要素好きだよ!」って部分があれば教えていただけると嬉しいです!



で、次回作どんなゲーム作るかについては…

来週お話します!

そんなにもったいぶるものでもないですが、多分来週も何も記事に書くことが無いので笑

今週ちょっと長くなったので来週に分割します。
ただ特にどういうのを作るのか決まっているわけではないです。



作業終盤になると次回作について妄想するのが楽しい!
という週でした!
ではまた!

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ステージ制作中(超短文記事!)

こんばんは!もんごりです!

正直に申し上げて、今日お見せできるものは何もないです…!

とりあえず、作業はやってるよ!ということをご報告します!

チュートリアルも完成して教室プール保健室の3つの衣装選択用ステージを制作してます!

2月中のリリースに向けて全力で開発して参ります!

ではまた!

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キスマークだらけ実装&BGM(環境音)実装 リリース来月説濃厚

こんばんは!もんごりです!

今週はM男くんの顔がキスマークだらけになる実装とBGMを探してました。

キス攻撃を30回くらうと顔がキスマークだらけになります。
保健室にもキス責めをされるシチュがあるのでそっちでも変化します!
プールには残念ながらないのでそっちでは変わらないです…!

もっとキスマーク増やしてもいいかなと思ったのですが、前作で多すぎると気持ち悪いというご意見いただき、確かにと思って控えめにしてます。

↑多すぎると気持ち悪いかも?

ちょうど良さが大事かもですね。



あとはゲームに合うBGMを探してました。
前作の感じはRPGだからまだあってましたが、今作は完全3Dなのでゲーム然としたBGMをかけるとなんか違和感を感じてしまうんですよね…
いろんなジャンルを探しましたが結局しっくりこず、環境音で行くと思います。

前作をやった人なら保健室のBGMと言ったらわかりやすいかもしれません。
音楽じゃなくて廊下でガヤガヤ雑踏の音って感じです。

ゲームオーバーのときは絶望っぽい感じのおとなしめのBGMをかけます。

あと音量をオプションから変更できるようにしました。↓



そしてタイトルにも書いた通り、今月のリリースがちょっと間に合わないっぽいです…!
度々延期してすいません!

急ぎ目で開発をしておりますが、あんまり質や量がおざなりにならないように、しっかりと整えて皆さんにお届けするつもりです。

生活費的にも来月が限界…!なので、来月には必ずリリースします!

ゲーム、動画集のご購入者様や有料プラン会員様には本当に生かされております。ありがとうございます!
開発が延期してしまうのは本当に申し訳ないんですが、おかげさまで生きながらえながら生死をかけて開発させていただいております。



今週はこんなところです!
来週からもシステム面、ステージ面での開発を進めていきます。
ではまた!

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