没になった画像・アニメーションと、次回作への抱負。
皆さんこんにちは、Takolaです。 この度は、多くの方に私のゲームをご購入いただき、また気に入っていただき、誠にありがとうございます。 このゲームは、私にとっては良い点も悪い点も非常にはっきりとしたゲームになったと言えます。
今回が私にとって初めてゲームを一本完成させた開発だったため、 開発を進めながら学んだ知識も多く、 採用したシステム設計が実は最適ではなく、開発終盤になってそれに気づくということも多々ありました。 本来実装したかったシーンも、開発スキルや技術的な都合で実装が困難だったものが多く、それらをこの記事で紹介したいと思います。
良かった点としては、個々のアニメーションの豊富さだと思います。 フェラシーンを制作している際、私のアプローチでは可動域をかなり広く取れることに気づきました。 その場で思いついた細かい動作も多く組み込むことができ、とても嬉しかったです。
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未使用(没)の画像・アニメーション
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