少年退魔伝アシタ3章ver1,1をアップデート+あれこれ

少年退魔伝アシタ③のバージョン1,1をアップデートいたしました。

修正点の詳細

・坂道(下り坂)を進む際の挙動をスムーズにしました。具体的に、以前は下り坂でしょっちゅうジャンプ状態になってしまいましたが、ダッシュしてもするっと地形に沿って移動できるようになりました。

・ステージ5の道中を修正しました。具体的に殴って明るくなるスイッチの位置を、プレイヤーの高さまで調整しました。(逆に高くすることも考えたけど、難易度的に低くした方が良いかな。と思って簡単に・・・。)

・一部ボスキャラクターの防御行動を修正しました。2体のボスの防御行動が、確立次第で何回殴っても回避される、防御されるルーチンなのはアクションゲームの興を問ううえで良くないと考え、連続して殴っていけば当たりやすくなるように調整しました。

要望があったけど修正しなかった点

・3Pシーンがあるボスの、体位選択ー申し訳ありません。簡単に出来るのですが(というかやったのですが)、やはり逆にエロ鑑賞シーンが扱いにくくなってしまう感じがしたので、このままにしました・・・。要望を出していただいたにも関わらず、本当に申し訳ありません。


大体こんな感じで修正を施しました。・・・しかし、これは実は予想してはいたのですが、天竺編はシームレスエロのない同じアクションの3作目ということもあり、そこまで評価はいただけていないですね。(とはいえこれは本当に以外だったのですが、少年退魔伝は1作目からずっと海外の方々には結構売れていて、3作目も売れるスピードがほぼ減っていないことには物凄く驚き、同時に深く感謝しています。本格的にゲームとして遊べるゲームを作ろうという僕の考えは、steam等の海外サイトのが親和性あるんじゃないか・・・?なんて考えたり、今後の創作の方向性について色々と悩んでもいます。)

そんなこんなで色々と悩みに悩んだ結果、次の次のシリーズ作品は、新技術ドットを使い、よりシームレスにエロシーンに入り、かつ、戦闘面でも本格的なシステム構築を目指せるRPGにしようかな・・・。と考えています。



↑敵キャラは大体こんな感じのドットで描き・・・。

↑戦闘が進んだり状況が変わるとこうして脱げてHしていくみたいなゲームにしようかなって思ってます。
とはいえ・・・。Hの方向性自体はまだ全くの未定。これまで通り逆レ○プにするのか、もんむす調教ゲーにするのか、おっぱいの大きいお姉さんやパイズリは出すのか、ロリだけに絞ってより深く鋭くするのか。・・・今の所どちらにも変化出来るように戦闘グラをこしらえているところですが、何か意見がございましたら、忌憚なく仰っていただけますと幸いです。

又、海外のお客様の為に英語化するということも課題としてあって、・・・・・・それについては本当に悩んでいます。あまり大きい声で言うとアレだけどかなりストーリー重視にするつもりなので英訳を頼むとそれだけで物凄くお金かかっちゃいそうだし・・・。うーん、本当にどうしよう・・・。最悪グーグル翻訳でも良いかな・・・。もし全然変な翻訳になってたらどうしよう・・・。いっそいつかsteamで出すのも手か・・・?いや・・・ロリすぎてこのキャラじゃ出して貰えないか・・・。うーん・・・。海外のお客様との付き合いをどうしていくかに、今一番悩んでます。こちらについても意見がございましたら、忌憚なく仰って下さい。

まあいずれにせよ、値段に対して手を抜いたゲームは絶対に作りたくないので、今から次のシリーズについても、素材制作を始め、入念な推敲を重ねて参りたいと思います。
三度繰り返しになりますが、何か私の作品に対する意見や要望がございましたら、例え批判的でも私は全く厭いませんので、忌憚なく申し付けて下さい。

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索