ぬるぬる計画 Jul/08/2026 12:11

【開発情報】体験版1.0の改善内容

みなさん、こんにちは〜
ぬるぬる計画です!

6月27日に公開した体験版Ver.1.0ですが、本当にたくさんの方にプレイしていただき、数多くの貴重なご意見・ご感想をいただきました。
遊んでくださったみなさん、本当にありがとうございます〜!
この1週間は、いただいたフィードバックをもとに、こちらで改善点をいろいろ話し合ってきました。
今回は、その中でも今後優先的に対応していく改善内容をご紹介します!

優先対応:攻撃の操作感

セレスティアちゃんの通常攻撃モーションを制作した当時は、まだゲームを実際に操作しながら検証できる環境が整っておらず、攻撃時の踏み込みやテンポなど、実際の操作感を十分に確認できていませんでした。
そのため、現在のアニメーションを細かく調整するだけでは改善に限界があると判断し、思い切って作り直すくらいの気持ちで見直したいと思っています!
新しい通常攻撃はテンポをもう少し速くし、操作感を改善するとともに、空中での使い勝手も今より良くなるよう調整していく予定です!

【現状の攻撃アニメーション】


優先対応:攻撃ヒット時のフィードバック

現在は、敵に攻撃がヒットした時の手応えが少し弱いというご意見を多くいただきました。
そこで今後は、ヒットエフェクトやヒットストップを追加・調整して、攻撃が当たった時の気持ちよさをもっと感じられるようにしていきます!

【現状の攻撃ヒット時の演出】


優先対応:操作キーの調整

『淫肉聖女』では、今後キーコンフィグ機能を実装する予定です。
ただ、体験版Ver.1.0ではまだこの機能が入っていなかったため、デフォルトキーの配置に慣れていない方は、そのままプレイするしかない状況になっていました。

そこで次回以降のアップデートでは、キーコンフィグを実装するとともに、初期設定のキー配置も見直す予定です!
・ジャンプ:W → Space
・下方向への移動:S → S+Space
に変更する予定です。

また、キーコンフィグ実装後はノベルパートでも複数のキーでセリフ送りができるようになり、より快適に遊べるよう改善していきます!

優先対応:各種演出の強化

次回アップデートでは、戦闘演出の目玉となる魔物がセレスティアちゃんの体に張り付き、彼女を翻弄する立ち絵アニメーションを実装する予定です!

あわせて、
・敵撃破時のエフェクト
・セレスティアちゃんの服が破れる瞬間のエフェクト
なども追加し、戦闘中の演出を少しパワーアップしていきます!


もちろん、今回ご紹介した内容以外にも、
・ご報告いただいた不具合の修正
・UIのブラッシュアップ
・細かな遊びやすさの改善
なども並行して進めていきます〜!

みなさんからいただいたご意見は、すべて大切に読ませていただいています。
これからも、もっと楽しんでもらえるゲームを目指して頑張っていきますので、引き続き応援よろしくお願いします!
今後の最新情報を見逃さないよう、「フォロー&いいね」とあわせて、『淫肉聖女』もお気に入り登録してもらえると嬉しいです〜♡

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