蒼穹の黄砂 Sep/27/2025 13:00

さよなら9月

前置き

朝晩めっきり冷えるようになって窓を開けっ放しで寝ようものなら、喉を痛めてしまいますね。涼しさのおかげで運動しやすくなってありがたいですが、体調管理に気を付けて過ごしたいところです。

本文

前回の憤怒ちゃんわからせの反省回です。

今回の制作ではティラノスクリプトの基本を覚えるということで、簡単なゲームから作ろうと思い、CGを1枚用意して選択肢によって結末が変わる作品にしようと決めました。


ただこのなんとなくで決めた構想はあまりよくなかったと思います。
CG1枚とそれらの差分を用意してからのゲーム製作は最初はとても順調でしたが、制作が進んでいくと画面が変わり映えしないということに気づきました。当初の構想では選択肢でいくつにも分岐してときには一番はじめからやり直す、という風に考えていましたがこのゲームの場合、はじめからSEX直前なので分岐したところで大きな変化が作れません。

変わらない一枚絵と変化の乏しい文章、これを何度も繰り返すのは正直退屈だし(作っている方も退屈だし)そこはバッサリ切って完成としました。
ゲーム作りの練習とはいえ完成形は意識して作らないと作品自体が失敗してしまうと強く実感しました。ここら辺計画性を持って臨みたいですね。


ゲームでアニメーションをどう実装するかも考えたいのでティラノスクリプトもぼちぼち触りながら過ごしています。
今日はここまで。ではまた!

Latest Articles

Search by Article Tags

Monthly Archive

Search by Exclusive Perks

Search Articles