幸福アンチノミー May/09/2026 18:09

【雑談】夢蝕のインキュバス開発後記&今更ながら自己紹介

お陰様で無事、「夢蝕のインキュバス」を販売開始できホッとしております。

リリースに向けて色々とバタついたまま、アカウントの立ち上げから販売告知まで進めてしまった都合、
自己紹介なども出来ていなかったため、落ち着いた今のタイミングで簡単な自己紹介と、
私にとって初めての成人向け同人ゲームとなる「夢蝕のインキュバス」の開発後記を残しておきたいと思い筆(?)を取った次第であります。。。

特に面白い話もないかもしれませんが、少しでもご興味があればご一読いただければ!……と思います。

自己紹介

パーソナルな意味でははじめまして!
サークル「幸福アンチノミー」のたまごと申します。


好きなゲームは
・アルトネリコシリーズ
・モンスターハンターシリーズ
・エルミナージュシリーズ
・クリッカー、インクリメンタルゲーム系
・開発に注力してるため最近はほぼログイン勢ですが、グラブルも結構やってます。

10年ほど前にコミックマーケットで全年齢向けの同人ゲームを開発した事がある程度で、正直インディーゲーム関係からはかなり離れてしまっておりました。
しかしやっぱり、"自分が作りたい"と思うゲームを作りたい!という気持ちはくすぶっており。
さらにそれがえっちなものだったら最高だ! と思い、今回改めて成人向けゲーム開発のサークルを立ち上げる事となりました。


「幸福アンチノミー」というなんとも聞き慣れない感じかとは思いますが、こちらの由来もざっと書き残しておきます。

エッチなゲームを作るにあたって、私が好きなアダルトジャンルはなんなのかと振り返ってみました。
「催○」「悪堕ち」「強○絶頂」「平然」「サキュバス」などなど……男女の優位を問わずに、互いの目的が一致しない、でも気持ちいい。
そんな、利己的で独りよがりな快感や幸福が、広く見たときに幸福なのか。
矛盾した体験と認知に被虐と嗜虐を感じるのかもしれない、幸福であるが幸福でない、そんな二律背反のエロさを描いていきたい。

そう思って、この名前を付けました。

作劇に関しては、正直なところほとんど素人であり拙い部分も多いとは思いますが、一歩一歩理想のシチュや物語を表現出来るようになりたい……!

そんな気持ちと皆様からいただいたいいねやフォローを励みに、少しでも良いものをお返しできるよう創作に励んでいければと考えております。

夢蝕のインキュバス について

正直なところ、最初は今の自分に何が作れるのかを試すぐらいつもりで始めたタイトルでした。
…物量が増えても拡張しやすく、自分が大好きなクリッカーゲームをベースにしよう。
……女の子をまるで魔力を得るための"施設"のようにしたらエッチじゃないか。
そんな、単純な思いつきから企画と構想を詰めて、最終的に出来上がったのが今回の作品です。

最初はお触りゲームに少しだけ成長要素を入れたシンプルなものを想定していたのですが、
ゲーム画面で反応するヒロインたちを見ると、もっと深堀りしてあげたい。
それなら、やっぱりノベルゲームのようなパートは入れたい。
手触りやゲームとしての面白さももうちょっとだけでも作り込みたい…などなど、
やはりゲーム開発は自分の意図とは違う形で暴れまわってしまうもので、当初の計画よりもずいぶんと太ったタイトルとなってしまいました。

開発について

開発面で言えば、2Dゲームであり、今回はアニメーションの実装も見送ったこともあり、高度な技術を使っているわけではありません。
そのため「ここが技術的にめちゃくちゃ大変だった!」というよりは、
どちらかというと作っているうちに際限なく物量が増えていった……というタイプの苦労が大きかった気がします。

特にシナリオやテキスト周りは想定以上でした。

最初はもっとコンパクトな作品を想定していたのですが、
ヒロインごとの反応を書き始めると、どんどん膨らんでいってしまい。

結果として、かなりの量のテキストを書くことになりました。


また、今回の制作では実装面でAIもかなり活用しています。
とはいえ「AIに全部作ってもらう」というよりは、
アイデア整理、仕様確認、壁打ち、実装補助など、
一人開発で不足しがちな部分を支えてもらう感覚に近かったです。

特にUI周りや細かな実装ではかなり助けられました。

ただその一方で、
実際の手触りやテンポ感、
「なんとなく気持ちいい」と感じる部分については、
やはり最後は自分で触って調整する必要がある場面も多かったです。

今回は最終的に、UIを含めたゲーム全体の触り心地については、自分で設計・実装を行っています。

AI技術は本当に日進月歩なので、
今後は「どこまで任せるか」「どこを人間側で作り込むべきか」も含めて、
作品ごとに色々試していきたいなと思っています。

次回作について

「夢蝕のインキュバス」では複数ヒロインを描く方向性だったので、
次回作では一人のヒロインの掘り下げ+催○+RPG+敗北エロじゃない敗北感エロ(?)といった方向性でなにか作れないかと構想しております。
ダラダラと長く語ってしまいましたが、進捗があり次第またご報告できればと考えております。

引き続きよろしくお願いいたします!

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