土方ユウ/Infinity hope Oct/24/2025 17:15

ゲーム制作進捗情報-1

リヴァーシング×サンライズの企画ってどのぐらいの規模で、今どのぐらい開発進んでるの?という問い合わせはないんですが、お答えします。

リヴァーシング×サンライズは当初中規模なRPG企画を想定しておりましたが、やはりゲーム制作あるあるな展開が自分にも舞い降りてきました!

長編です!!

あまりにも無謀。という指摘は重々承知でございます。なので、効率の良い作業工程を模索しつつ、制作に繋げていく事を心がけています。

とはいってもやはりゲーム制作は大変な事。
なので、長編といっても、世界観は結構絞りつつ、素材などもクォリティを保ちつつ、それでいてシンプルなもの。それでいて心に残るもの。それでいて面白く感じられるもの。という方針で制作しております。

一つのやり方として寛容に見守っていただけると幸いでごんす。

さてさて開発状況ですが、

雀の涙にも敵わないぐらい進んでおりません!というわけでもないのですが、どのぐらい進んでいるのかと言われるとどのぐらい進んでいるの?と自分に問い合わせても、よう分からんクレメンス。って感じなぐらい把握しておりません。無責任なものですね。

ただ、提示できる情報といえば、自分はイラストと一部音楽とシナリオを担当しておりますが、イラストはまあ得意な方で、最近作曲に手を出し始め、この二つは結構、評価をいただき手応えを感じております。

問題はシナリオ。シナリオがあまりにも進まず、これはいかんと思いつつ、思いつつも進まない。難しいですね。なので、シナリオはこれからの課題でございます。

シナリオが進まないので今は素材の方とデータベースの方をまとめているという、危うい感じに進めています。

これから進捗状況などぼちぼち情報公開していくつもりですが、シナリオ状況は今絶望の淵で進めれています。希望はあるのでしょうか?奇跡は起こるのでしょうか?

↑リヴァーシング×サンライズの敵キャラさん。

こんな感じのキャラクターが出てくるのでやっぱり頭使うのでシナリオ進まないマンな自分に陥っている。だって、こんなセリフばかり考えてる人って社交性なさそう陰キャじゃんなんて、自己偏見も甚だしいですね。ごめんなさい。ぺこり。

さて、次回はメインキャラクターの紹介でも情報公開する予定。

ある意味ここでの情報発信は、シナリオに苦しみ自分の安定療法なんて、思っています。

応援よろしゅうお願いいたし雅子。

ではでは、次回は主人公の情報公開だ~!

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