エロ画像、ストレスフリー回収システム♪
サムネ用イラスト
ども、今年もいよいよ終わりが見えてきましたが
毎日変わらず、エロゲーを作っている堀井ですW
以前にも記事にしたことがあるのですが、
現在自分が作っている
「ロリ巨乳の私が上級国民様に売られちゃった件」には
目玉システムがあります。
それは・・・
「エロ画像、ストレスフリー回収システム(仮)」
です。
現状、多くのエロRPGは
■シナリオを進めるためには、敵に勝利する。
■Hイベントを回収するためには、敵に敗北する。
という構造になっている関係上、エロイベントを回収しようと思うと、
同じダンジョンを2回進み、同じ敵に、最初はワザと敗北して
つぎに、全力で戦って勝利する・・・
という、2度手間を強いるシステムになっていますよね。
これが、当たり前の状態になっておりますが
自分はこれを、非常にストレスに感じておりましたので、
自分が創るエロRPGでは、この2度手間を排除するシステムを
導入しました。
それが名付けて、
「エロ画像、ストレスフリー回収システム(仮)」
なのです^^
じゃあ、それはどんなシステムなの?
となると思いますが、それはめちゃくちゃ簡単に行ってしまえば、
「負けた後、Hイベントを回収した流れで、シナリオ的に勝利して
ゲームを進める。」
という感じになります。 ・・・文章で書くとややこしく
見えますが、実はめちゃくちゃシンプルなシステムだったりします。
一番、イメージしやすいのは、ゲーム原作のアダルトアニメですね。
ゲーム原作のアダルトアニメでは・・・
■ヒロインが、敵と戦うが敗北してしまう。
⇓
■ヒロイン、敵にHな目にあってしまう。
⇓
■その後、なんやかんやで状況が変わり、ヒロインが敵に勝利♪
⇓
■シナリオが進む。
という流れになっており、Hイベントを回収する事と、
シナリオが進むことが、自然な流れでつながっております。
ようは、この流れをゲームに取り込めば、
わざわざ、敗北と勝利の2回、同じゲームをプレイするという
わずらわしさから、ユーザーを解放する事が出来るのです♪
そんな感じで、現在開発中の
「ロリ巨乳の私が上級国民様に売られちゃった件」には
上記のシステムを導入してるので、エロ絵を回収する・・・という
点においては、完全にストレスフリーでプレイできる
ゲームになっていると自負しておりますが、
これに伴う、マイナス点も内包する事になってしまいました。
それは、
「処女クリアー不可能」
という問題です^^;
プレイヤーに半強○的に、敗北イベントを強要する、とうゲームにおいては
敵にストレートに勝つ・・・という選択肢がプレイヤーに与えられてないので
結果、処女クリアー不可能という欠点も生み出してしまう事になってしまいました。
これに関しては、トレードオフと言いますか、
「ストレスフリーでHイベントを回収できる代わりに、処女クリアーは
できませんよ・・・」
という事である種のバランスが取れていると思うのですが、
処女クリアーが絶対に必要だ~~・・・って方には
うちのゲームは合わない感じになってしまっていると思います。
まあ、その欠点も、いずれは解決できる日も来るかもしれませんので
今後の当サークルの活動に、期待して頂ければと思います。
・・・ちなみに、その
「エロ画像、ストレスフリー回収システム(仮)」
は、有料体験版の中で、すでに体験できるようになっておりますので
気になる方は、ぜひ体験してみていただけると嬉しいです^^♪
【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円
体験版1.03がDL出来ます。 (大ボリューム体験版)
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