ピンクつちくれ 2019/12/01 20:12

エロ画像、ストレスフリー回収システム♪


サムネ用イラスト

ども、今年もいよいよ終わりが見えてきましたが
毎日変わらず、エロゲーを作っている堀井ですW


以前にも記事にしたことがあるのですが、
現在自分が作っている
ロリ巨乳の私が上級国民様に売られちゃった件」には
目玉システムがあります。
それは・・・


エロ画像、ストレスフリー回収システム(仮)」


です。


現状、多くのエロRPGは

■シナリオを進めるためには、敵に勝利する。
■Hイベントを回収するためには、敵に敗北する。

という構造になっている関係上、エロイベントを回収しようと思うと、

同じダンジョンを2回進み、同じ敵に、最初はワザと敗北して
つぎに、全力で戦って勝利する・・・
という、2度手間を強いるシステムになっていますよね。


これが、当たり前の状態になっておりますが
自分はこれを、非常にストレスに感じておりましたので、
自分が創るエロRPGでは、この2度手間を排除するシステムを
導入しました。
それが名付けて、


エロ画像、ストレスフリー回収システム(仮)」

なのです^^




じゃあ、それはどんなシステムなの?
となると思いますが、それはめちゃくちゃ簡単に行ってしまえば、


負けた後、Hイベントを回収した流れで、シナリオ的に勝利して
 ゲームを進める。

という感じになります。 ・・・文章で書くとややこしく
見えますが、実はめちゃくちゃシンプルなシステムだったりします。


一番、イメージしやすいのは、ゲーム原作のアダルトアニメですね。
ゲーム原作のアダルトアニメでは・・・

■ヒロインが、敵と戦うが敗北してしまう。
   ⇓
■ヒロイン、敵にHな目にあってしまう。
   ⇓
■その後、なんやかんやで状況が変わり、ヒロインが敵に勝利♪
   ⇓
■シナリオが進む。

という流れになっており、Hイベントを回収する事と、
シナリオが進むことが、自然な流れでつながっております。

ようは、この流れをゲームに取り込めば、
わざわざ、敗北と勝利の2回、同じゲームをプレイするという
わずらわしさから、ユーザーを解放する事が出来るのです♪



そんな感じで、現在開発中の
ロリ巨乳の私が上級国民様に売られちゃった件」には
上記のシステムを導入してるので、エロ絵を回収する・・・という
点においては、完全にストレスフリーでプレイできる
ゲームになっていると自負しておりますが、
これに伴う、マイナス点も内包する事になってしまいました。

それは、

処女クリアー不可能

という問題です^^;



プレイヤーに半強○的に、敗北イベントを強要する、とうゲームにおいては
敵にストレートに勝つ・・・という選択肢がプレイヤーに与えられてないので
結果、処女クリアー不可能という欠点も生み出してしまう事になってしまいました。


これに関しては、トレードオフと言いますか、
ストレスフリーでHイベントを回収できる代わりに、処女クリアーは
 できませんよ・・・

という事である種のバランスが取れていると思うのですが、
処女クリアーが絶対に必要だ~~・・・って方には
うちのゲームは合わない感じになってしまっていると思います。


まあ、その欠点も、いずれは解決できる日も来るかもしれませんので
今後の当サークルの活動に、期待して頂ければと思います。



・・・ちなみに、その
エロ画像、ストレスフリー回収システム(仮)」
は、有料体験版の中で、すでに体験できるようになっておりますので
気になる方は、ぜひ体験してみていただけると嬉しいです^^♪

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

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