LIMIT CYCLE 2021/07/10 20:00

ネタ出し4

ますます暑いですな、7月ともなれば夏なので仕方ない気もしますが、まあなんつーか、暑いですな。

前回書いた、ヒロインとイチャイチャしながら旅するゲームですが、前回のお顔をもう少し詰めてみました。コミカル路線にしようと思うのでアニメ塗りにしたい気もしますね。まあそのへんはUIとかとの兼ね合いで決めるので、現状ではなんとも言い難いですが。

ゲームパートはトレハンメインでハクスラ控えめ、ランダムマップで周回するローグライト的なものを考えてます。

こんな感じの4x4のヘックスマップをランダム生成して、下のセルから左右二択で上に進み、途中のセルで発生するイベントをこなしレアアイテムを集めつつ、どんどん先のマップに進むようなものです。配置されるイベントをチョイスしながらキャラの成長と、エロイベの回収を目指します。

現在、ダミーのイベントをいろいろ配置して面白いかどうかを検証中なんですが、面白そうならこのまま進めて、だめならなんか考え直します。

今の所、アイテム集めがメインになると思うんですが、普通のゲームなら集めたアイテムはバトルに反映されるんですよね。DPS稼いだり、スタンだの追撃だの盛ったり。でもあんまりバトルにウエイトを割きたくないので現状では前作同様ダイスロール一発のシンプルなバトルにしたいです。

じゃあどこでアイテムを使うのかといえば当然エロイベで使いたいわけですよ。凄くレアなスケベグッズを手に入れることで、ヒロインのエロステがギュンギュンあがる! みたいな感じに。コミカル路線にするのも、そういうイベントを組みやすいだろうという判断もあります。魔法のバイブをし込んで街に繰り出す、みたいな話を前作のノリで作るのは無理がありますしね。

まあ、もうちょっと作業を進めないとわかんないので、しばらくは黙々とプロトタイプを弄り倒します。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索