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#プリミティブハーツの記事(9)

【告知】PRIMITIVE HEARTSティザーサイト公開・作品情報の登録について


長らく作業やその他をしてまいりましたが、ようやくこういった告知をできる段階になってまいりました。

ティザーサイトオープン

それではまずひとつ目の告知ですが、FANZA同人さまより、なんとPRIMITIVE HEARTSのティザーサイトを開設していただけました!!
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/feature/game/primitive-hearts/index_html/=/ch_navi=none/
こちら今後も二週に一度くらい情報が追加されるそうで、次は8月21ごろ(予定)に更新されるとのことです!
ぜひぜひ、お楽しみにお待ちください!!

予告公開

次に、リリースはまだ先ですが予告と作品情報を登録させて頂きました。
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_158993/

こちらの価格は、税込価格の表示となっております。
その他紹介画像などもございますので、ぜひ一度ごらんください!!



さて、以降はただの感想なのですが、これでようやく終盤だなという感じになってまいりました。
まだ作業はだいぶ残っており、私の方では終わりだという感じは全くしないのですが、CGが出揃ってきているのを見ると「あぁマスター直前なのだな」としみじみ思います。
前にも言いましたが、正直ゲームは準備八~九割みたいなところがあるので、実際の組み込みのマスター直前は毎回こんな感じで終わる気がしねー!って言ってるような気がします。
絵と違って進めてれば終わる作業ですからねこれは。ある種「今日は暑いですね」と変わらない文句だと思います。

というわけで、ガシガシ進めてまいりますので、今暫く発売をお待ちいただけますと幸いです。
それではまた週末に!!

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プリミティブハーツ進捗【2019/7/1~7/7】


ちょっとリアルで慶事があったので、進捗はいつもの週の5~7割くらいでした。
まぁ隠す必要もないので言ってしまうと、姉が結婚するのでそれで色々忙しかったという感じです。
心配のタネが一つ減ったので、より作業を頑張れそうですね!

忙しかったと言っても、やることは進めてます。

今は割と眼の前のタスクを終わらせることで頭がいっぱいというか、頭空っぽみたいな感じですし、今塗ってる絵がすげー大変なので、これはなるべく早く終わらせたい、とか思っているくらいです。

最近放送が不定期すぎて見れない方も多いかと思いますが、一応配信のURLも貼っておきます。
https://live.fc2.com/63690208/?t=1559031845



また、ここから敢えて誘導するようなことはしませんが、pixivのfanboxで有料支援をはじめました。
これは私に投げ銭をしたいというありがたい方がいたからというだけなのですが、それと合わせてゲームに使用したCGのpsdファイルや、その他別なCGのpsdも配布しようかなという感じで考えています。
解像度高い状態で塗っているのに、ゲームでは圧縮されたデータしかお見せできませんからね。
そういったことにご興味がある方も、よかったらどうぞ。

さてアニメーションも残り3シーンですが、そのうちの一つができつつあるので、限定コンテンツには今回、そちらから挿入シーン(いつもどおり)を掲載したいと思います。
挿入シーンが一番好きなんですよ。
それでは、限定コンテンツでお会いしましょう。

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プリミティブハーツ進捗【2019/4/15~4/21】

【朗報】今デバッグ中(通しプレイなど)です。
サイドジョブもある程度用意したので、その開放ポイント含めて調整して、ある程度まぁ通せるなという段階になったら、出させていただこうかなと。

というわけで、今回はその予告程度で軽く終わろうかと思います。

体験版範囲としては、前回の体験版から町とダンジョンを二個くらい進むところまで遊べる感じになります。
脱衣バトルが遊べる辺りまでは結構長くなるので、そこまで今回は含められません。
ですので、特別にクリア後にそれだけ遊べる感じにしようかと思います。

ちなみに色々と都合があってモザイクはプログラム(Pixi.jsの機能)のほうで掛けるよう変更しようと思うので、ちょっと範囲が雑になるかもしれないことはご了承ください。
今実装ずみのシーンは、とりあえず今回の体験版では変更なしです。

とりあえず、そんな所でしょうか。
一応今回も限定コンテンツでおまけをやりますので、そちらは通常通りお願いします。

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プリミティブハーツ進捗【2019/4/8~4/14】


体験版おまたせしてすいません。
地道に進めてます。

第二回のWeb体験版に含める範囲は、マップは細かい侵入できてしまうタイルなどを完全には潰せていないものの一応できており、会話を含むイベントがあと数個といった所です。
私の作り方は、いわゆるエロRPG的にスタンダードな物ではないので、膨大にマップを必要としているのがネックなのだと常々思います。
が、やはり私は当時の「SNESのJRPG」への憧憬からこういったゲームを作っているので、トリビュートする意味で規模の大きなゲームではこういう形式を取りたいです。

ただ、一度マップが少なく小さめのゲームを作り込んでみたい気はあるので、将来的にですが小さな現代短編モノとかやってみたいですね。


イベントに関しては、前作の反省もあるのですが、掛け合いはなるべくライトなノリにしようと心がけています。
全体的にダークではなく、ノベル的ではないやや俯瞰した、まさしく古き良きJRPGといった感じを出せたらなと思いつつイベント(シナリオ)を書いています。
慣れないので至らない部分も多そうですが、限られた期間内で可能な限りパフォーマンスを発揮できるよう努力します。

全体の流れは既にできているので、肉付けで破綻が出ないよう気をつける感じですね。


また、バトル周りでひとつ、どこで引っかかっているのか不明なバグがあって、それが全然再現しなくて特定できるか分からないので、次回の体験版では出てしまうかもしれません。
細かい所は作業終盤の一ヶ月くらいで一気に詰めると思いますが、その際には体験版を出すか、デバッグにご協力いただくこともあるかもしれません。
他はともかく、シンタックスエラーはみっともないので製品版までに絶対にクリアにしておきたいです……。

別件の仕事がひとつ今日中くらいに片付きそうなので、絵は一旦置いといてそのへん来週に一気に組もうと思います。

ウオオオ!!!(謎気合)


さて限定コンテンツまいります。

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プリミティブハーツ進捗【2019/4/1~4/07】


やることが多すぎて頭がおかしくなってしぬ

というのは半分冗談です、更新遅れてすいません。
平行してやらないといけないことが沢山あって、それに変数が加わって大わらわって感じです。
なんか線画描くのとか色分け大変だな―と思ってたら、調子にのって差分を作りすぎてました。
色分けだけで死にそうな目に遭ってるんですが、これ本当に終わるんでしょうか……。

いや終わるようにはやってるんですが、終わりが見えているのに眼の前一歩先が見えなさすぎて不安になります。
まぁともかく、この一週間は前述のアレな作業などで予想外のエラーが出て、それに追われたりしていました。
ほんでも少しでも作業を前に進めないとってことで、合間に線画と色分けは進めているので、大幅には遅れていないと思います。

……体験版の作業に掛かれなかったのがホント申し訳ないところです。
とりあえず平行したタスクが一個完全に手を離れたので、本日の予定が終わったら明日にはかかるかな……という感じです。

そんな事より、絵の作業も大詰めといえる感じで残る線画作業がわずかとかそういう段階にきているので、ある工程で疲れたときの逃げ先が彩色しかない……みたいな事態が懸念されます。
上記のような理由で段階的に絵作業を進めてきたのですが、いよいよもって逃げ場が狭くなってきているという。

まぁユーザーの方には関係のないことですが、作業中盤~終盤は単純作業が増えて本当に気力との戦いなんですよね。
いわゆる修羅場モードってヤツなんですが、体調を崩しやすいので、私はトレーニングと平行してなるべく健康を保ちながらを意識する等しています。
この業界、早死が多いですからね。


さて閑話休題、限定コンテンツで何かご紹介し…………するんですが、いよいよ出していいネタが切れてきました。
しかし、ちょっと今思いつきで紹介する内容が浮かんだので、とりあえずサイドヒロインのエッチシーンチラ見せと、そちらで今月は行こうかと思います。
そのさなかに、体験版は上がると思います。
大変申し訳ないのですが、少々お待ち下さい。

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