私(たち)が作っているのは、横スクロールで進んでいく2.5Dアクションゲームです。
今のところ、ステージは15個、敵は30種類くらいを想定しています。

血に力が宿るってことがキーワードなゲームでして、敵に捕縛されると叡智なことをされたり、体液を奪われたりします。


主人公は「ほのか」ちゃん。

世界樹6本立っている世界が舞台です。
ある事件をきっかけに、ほのかちゃんは後天的に「火属性」の魔法攻撃を行えるようになります。

・「←/→」:左右移動
・「↓」:しゃがむ
・「↓」+「←/→」:しゃがみ移動
・「z」:物理攻撃(最大4コンボ)
・「x」:ジャンプ(最大2段ジャンプ)
・「c」:ガード
・「a」:MagicAttack1(フェニックス・アロー)
・「s」:MagicAttack2(ファイア・ウォール)
・「d」:MagicAttack3(スカーレット・フェザー)
・「q」:MagicAttack4(未定、ビッグバンなんちゃら)
・「Esc」:Pause

っていう感じでInputSystemを組んでいます。
今後もう少し増やしますが、User目線で、あまり複雑になりすぎないようには考えていきたいとは思っています。

ファイア・ウォールは、モンスターファーム2のヒノトリのファイアリバー風にしようと思っていたけど、空中の敵には届かないから高い壁にしました。

アクションゲームですが、敵を倒して経験値を稼ぐとレベルアップします。
レベルは1~100です。
可変パラメータは「MaxHP」、「MaxHP」、「ジャンプ力」、「物理攻撃力」、「魔法攻撃力」、「クリティカル発生率」、「MP自然回復量」などを設けています。
Lv.1だと移動とかゆっくりだけど、Lvあがってくるとハイスピードバトルになります。

敵レーザーとか早いので、レベルをあげよう!
チート装備も準備しようと思います。
コスチュームは20数種類以上、髪型は10数種以上類あります。

興味がある方はフォローしていただけると幸いです。



We are developing a 2.5D side-scrolling action game.
Currently, we plan to include 15 stages and around 30 enemy types.

The game revolves around the concept that power resides within blood. If captured by enemies, you'll be subjected to “unpleasant things” or have your bodily fluids drained.


The protagonist is Honoka-chan.

The setting is a world with six World Trees standing tall.
Following a certain incident, Honoka-chan gains the ability to perform fire-attribute magic attacks.

・“←/→”: Move left/right
・“↓”: Crouch
・“↓” + “←/→”: Crouch and move
・“z”: Physical attack (up to 4 combos)
・“x”: Jump (up to 2 jumps)
・“c”: Guard
・“a”: Magic Attack 1 (Phoenix Arrow)
・“s”: Magic Attack 2 (Fire Wall)
・“d”: Magic Attack 3 (Scarlet Feather)
・“q”: Magic Attack 4 (TBD, Big Bang something)
・“Esc”: Pause

That's the basic setup for the Input System.
I plan to add a few more commands later, but I want to keep it from getting too complicated from the user's perspective.

I originally wanted Fire Wall to be like Hinotori's Fire River from Monster Farm 2, but since it couldn't hit aerial enemies, I made it a high wall instead.

It's an action game, but defeating enemies earns you experience points for leveling up.
Levels range from 1 to 100.
Variable parameters include “MaxHP,” “MaxHP,” “Jump Power,” “Physical Attack Power,” “Magic Attack Power,” “Critical Hit Rate,” and “MP Natural Recovery Rate.”
At Lv.1, movement is slow, but as you level up, it becomes high-speed battle.

Enemy lasers are fast, so level up!
I plan to prepare cheat equipment too.
There are over 20 costume types and over 10 hairstyles.

If you're interested, I'd appreciate it if you could follow me.

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