【進捗4】じゃんけん支配シミュレーション
お久ぶりです、進捗になります。
シナリオモードについては、シナリオ本文がひと通り形になっています。
文字数はだいたい5万字くらいです。
もともとはじゃんけんゲームに深みを出したくて、ヒカリとの関係性を深めるためのシナリオモードとして作っていたのですが、気づいたら思った以上に膨らんでいました。
初めてのゲーム制作なのに、少し詰め込みすぎたかもしれません。大変だ!
現在は仮スチルなどを入れた状態で、ゲーム画面上での流れや演出を確認しつつ、完成したスチルを差し替えて調整していく段階です。
立ち絵まわりも少しずつ整えていて、実際の画面に入れたときの見え方を確認しながら進めています。
派手な報告ではありませんが、シナリオモードはかなり仕上げ寄りの作業に入っています。
スチルも、大体下塗りまでは終わったかな……というところです。
なんだかんだ、イラストまわりが一番大変かもしれませんね。
地道すぎるゲーム作るのって
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