活動内容について

3Dアクションゲーム『キャプチャーソウル(仮)』を個人制作しています。
パリィやジャスト回避を取り入れたアクションと、ランダム生成されたキャラクターを捕獲して集める仕組みを組み合わせたゲームです。
捕まえたキャラクターは見た目だけでなく、能力や得意分野もそれぞれ異なります。戦闘や拠点など、集めたキャラクターが活躍できる場所を用意していく予定です。
このページでは、実際の開発画面を中心に、戦闘・捕獲・キャラクター生成などの制作状況を紹介していきます。
※掲載している画面や仕様は開発中のものです。

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