『うさみみ道具屋さんとおさわり出稼ぎ冒険者生活』ゲーム仕様
前半は基本的なゲームの説明で、後半はネタバレがある説明になっています。
更新履歴
詳細は同梱の CHANGELOG をご確認ください
- 1.2.3 - 2026-06-09: 英語(コミュニティ翻訳)を追加
- 1.2.2 - 2026-05-18: 簡体中文(コミュニティ翻訳)を追加
- 1.2.1 - 2026-04-30: タイ語(コミュニティ翻訳)を追加
- 1.2.0 - 2026-04-19: 繁體中文(コミュニティ翻訳)を追加
- 1.1.0 - 2026-03-30: MOD による翻訳に対応、一部UIを改善
- 1.0.2 - 2026-03-26: 一部UIを改善、回想全開放機能を追加
- 1.0.1 - 2026-03-18: リリース
ゲーム概要
異世界です。冒険者が集まるとある島に一攫千金を目指してやってきた主人公。
金と装備がなくて困り果てていたところ、 道具屋の店主と名乗る、ちいさいうさぎ? に言われるがままついていく…とそこは路地裏にひっそり佇むなんだか寂れた道具屋でした。
クエストをこなしつつ、道具屋で装備を更新したりしょうもない会話をしているうちに、なんか握手券とか言うよくわからんアイテムをぼったくられたり買ったり…… だらだらと路地裏にある道具屋の店主とイチャイチャする おさわり+ノベル ゲームです。
コンセプト
最初敬語だけどなんかこっちナメてるっぽくてだんだんタメ口になっていくダラダラした感じ、あくまで最初はショップ画面で買い物のオマケでコミュニケーションしてたらなんか直接的じゃないけどエッチな誘惑をされる、見抜きをお願いする、なんやかんやでべろちゅーエッチする(早口)
プレイ時間
ゲームオーバーや時限要素は設けておらず、エンディングまで大きな分岐はなく基本的に一本道で、1〜2時間程度でクリアできます。
記事後半に簡単な攻略までの流れを記載しています。
動作環境・起動方法・アップデート
OS: Windows 11
入力: マウス(一部キーボード対応)
あまりハイスペックな環境は必要無いはずですが、購入前に体験版でご確認ください。
ダウンロードした zip ファイルを解凍後 usa01.exe からゲームを起動することができます。
セーブデータ
ゲームの設定やセーブデータは全て usa01.exe と同じフォルダ内の save\ フォルダに保存されています。
体験版からセーブを移行する場合は、そのままフォルダを移動させてください
※OneDrive 利用などにより、ディレクトリ作成が行えない一部の環境では %APPDATA%\mochimochiyama\usa01 にセーブデータが生成されています。
体験版移行・アップデート方法
新しくダウンロードした .zip ファイルを解凍して、古いディレクトリにある save\ フォルダをそちらに移動してください。
画面が真っ黒になる場合
一部の環境において、ご使用のマシンと Godot Engine(Vulkanレンダラー) の相性により、
ゲームは起動しているものの画面が表示されず、黒いままになる場合があります。
その場合は、以下の手順で OpenGLモードでの起動 をお試しください。
- ゲームを最新の
1.2.0以降にアップデート - 同梱している
usa01_opengl.batをダブルクリックで起動
システム画面
回想
ゲーム内で遭遇したイベントを閲覧することができます。ステータスによってできることが変わるシーンは現在こちらからは遊ぶことはできません。
※体験版ではアクセスすることができません。
セーブ・ロード
拠点からセーブを行うことができます(20スロット)。
ゲーム内で "今日はもう寝よう" を選択した際に自動的にオートセーブが作成されます(10スロット)。古いものから自動的に削除されます。
設定
初回起動時、タイトル及びゲーム内から設定画面を開くことができます。デフォルト設定はこの画像です。
グラフィック
解像度: Godot Engine デフォルトの1152x648で調整しています (それ以上の解像度でもプレイに支障はありませんが、一部の画像がぼやけるかもしれません)MSAA 2D: フキダシや画像のエッジがなめらかになります、off にすると動作が軽くなりますモノクロモード: 画面をモノクロにして遊ぶことができます。フィルターを適用しているので、一部のシーンでは見づらいかもしれません。
音量
効果音: UI音量の調整ができます。
スキン
- おさわりパート内での 手、顔、ちんちん の透明度と色(黒⇔白) を調整することができます、透明度を低くしすぎると一部のシーンでは見づらいかもしれません。
その他
エラー情報を送信: ゲーム中にエラーやクラッシュが発生した場合、ログを自動で送付します。情報は匿名で送付され、個人情報は一切収集しておりません。
ノベルパート
キャラクターとの会話を行うパートです。朝や夜、アイテム購入後などに発生します。
操作
読み進める: マウスクリック / Enter / Space
スキップ: Ctrl 押しっぱなし
右下のバックログボタンを押すとバックログを確認することができます
おさわりノベルパート
一部の券イベントなどでは、会話中におさわりを行うことでストーリが進行する仕組みになっています。
ヒントパネル: 現在できることが一覧で表示されています。< と > でページ送りができます。左上の電球をクリックすると小さくなります
道具屋(拠点)パート
左側に現在の所持金、装備、その他のアイテムが表示されています。
右上のシステムメニューから、セーブ・ロード・設定 画面が開けます。
セーブは拠点からしか行えません。
時間帯に応じて任意の行動を行うことができます。
道具屋さんに対する行動はマウスホバーで出現します。
朝と昼
商品みせて!: 道具屋さんからアイテムを購入します。現在の進行状況・所持アイテムに応じて、入店時にラインナップが更新されます素材売りたい: モンスターの素材を所有している場合売却することができますクエストいくか…: クエスト選択画面を開きます
夜
もう寝るか…: 次の日に進みます。オートセーブを行います。
クエストパート
ざっくりと、サイコロの出目が大きい方が勝ちで、装備を更新するとどんどんサイコロが増えていく という仕組みです。とりあえず装備を更新していくと最後まで勝てる…はずです
右下にある 高速モード を on にすると素早くクエストが終了します
ゲームオーバー要素はありません
戦闘ルール
主人公と敵で所持しているサイコロをふりあって、出目が多い方だけが殴れる というルールです。持っているサイコロの可能性の範囲を "つよさ" と記載しています。(ふつうの6面ダイスひとつなら 1~6、 ふたつなら 2~12 )
敵はすべて HP1 で、主人公は防具で HP が増えていきます。
主人公は最後まで1ダメージしか与えませんが(敵も HP1なので)、敵は固有の攻撃力を持っており、敵が行動したばあいは主人公に "攻撃力" 分のダメージを与えます。
クエストクリア
クエストは3連戦で、3回連続同じ敵に勝利することでクエストクリア、主人公の HP が0 になると失敗です。
クリア時は報酬のお金がもらえ、次のクエストが開放されます。
失敗時は報酬はありませんが、敵を倒した時点で素材は入手しています。
装備
武器: つよさ(所持するサイコロの数)が増えていきます
防具: HP が増加します
魔導書: 敵の出目の総数を減らします
タリスマン: プレイヤーの出目の総数を増やします
現在の装備に応じてあたらしい装備が入荷します。お金とモンスター素材が要求されます。
自動的に最新のものが装備されます。(新品購入じゃなくて加工)
おさわりパート (昼/夜)
操作方法
左クリック/ドラッグで操作します。対応部位でアイコンが矢印から手に変化します。
左下に配置されているちんちんはドラッグすることで対応部位にアサインすることができます。対応部位はヒント内に♥がついています。
ヒントパネル: 現在の魔導書レベルまでのできることが一覧で表示されています。< と > でページ送りができます。左上の電球をクリックすると小さくなります
オートパネル: 最新の動作を繰り返します、左上のループ矢印をクリックすると小さくなります
おさわり状態をリセット: 現在の主人公の状態を全てリセットします
やめる: シーンを終了します
魔導書レベル (初級・中級・上級)
所持している睡眠魔導書に応じてできることが増えます。
金玉
主人公の金玉の数です、射精すると1減ります。タリスマンで増やすことができます
射精感
左上のゲージです。
ちんちんを操作することで射精感が増加して、最大に達すると射精します。時間でゆっくり減少します。
♥
右上のゲージです。対応部位へのおさわりで増加します。
最大に達するとイキ演出があります。開発度を上げると最大に達しやすくなります。
開発度
おさわりシーン中に触った一部の部位は統計と同時に開発度が増加します。
一回のシーン中で得られる開発度には上限があります(合計100クリックまで)
開発度が増加すると、♥ が増加しやすくなります。
クリアまでの流れ (ネタバレ)
ぼったくりイベント1: 握手券
発生条件: ゲーム内日付5日目以降かつ、所持金が 155 以上
アイテムのラインナップが握手券のみになります。購入後イベントが発生します。
ぼったくりイベント2: 睡眠魔導書(初級)
発生条件: 握手券購入から4日経過かつ、所持金が 287 以上
アイテムのラインナップが睡眠魔導書(初級)のみになります。購入後昼の行動に "ねむらせる" が追加されます
ぼったくりイベント3: おへや券
発生条件: 睡眠魔導書(初級)購入から4日経過かつ、所持金が 791 以上
購入後夜の選択肢に "へやにいく" が追加されます。初回はイベント、2回目以降はおへやに "ねむらせる" 行動が追加されます
ぼったくりイベント4: 金玉のタリスマン(左)
発生条件: おへや券購入から4日経過かつ、所持金が 1439 以上
ぼったくりイベント5: ミヌキ券
発生条件: おへや券のイベントを完了している(部屋掃除 -> 鍵返し) かつ、金玉のタリスマン(左)購入から4日経過かつ、所持金が 3023 以上
購入後おへやに "あの、お願いが" 行動が追加されます。
手紙イベント
発生条件: ミヌキ券購入後夜へやにいくを選択、見抜きイベントを閲覧後から発生する一連の会話パートイベント。
小瓶イベント
発生条件: 手紙イベントを完了している状態で, 最終クエスト "ゴールド・ドラゴン" を討伐 あるいは 手紙最終イベント時にすでに討伐済みの状態で発生
ショップで "とっておきの小瓶" が販売されます、購入後夜の選択肢に "とっておきの小瓶をつかう" が追加されます。選択後にイベントがあり、エンディングです。
解禁アクション (ネタバレ)
朝と昼
ねむらせる: 睡眠魔導書(初級) 入手後実行できます。おさわりパート(昼)に進みます。時間が進行します。ひみつ: 魔導書(たぶん) 入手後実行できます。現在の開発度を閲覧できます。ぶらぶらする: 最終クエストが出現すると実行できます。とくになにもせず時間を進めます。
夜
へやにいく: おへやの鍵を入手後実行できます、道具屋さんの部屋に行きます。
おへや
ねむらせる: おさわりパート(夜)に進みます。あの、お願いが: ミヌキ券入手後実行できます。合計4回の差分があります。とっておきの小瓶をつかう: 最終イベントのアイテムを購入後に実行できます。エンディングへ。
おさわりノベルパート (ネタバレ)
握手券
- 右手を10回握る
- 右手を10回握る
握手券(足)
- 右足を10回握る
- 左足と右足をどちらも握った状態にしてから合計10回握る
- 合計10回握る
握手券(尻尾)
- 尻尾を10回握る (10回前にスカートをめくると小反応)
- スカートをめくるx3(一番上まで)
- 尻尾を10回握る (おしりをさわると小反応)
握手券(顔)
- ほっぺたを10回さわる (頭撫で/ほっぺた引っ張りで小反応)
- 唇に指を入れる(クリック+上ドラッグx3 )
- 舌を10回さわる
- 前歯を10回触る(判定が少し小さいかもしれません、前歯が見えている状況でないと触ることができません)
ミヌキ券 (初回)
- ちんちんをさわって射精すると終了
ミヌキ券 (2回目)
- ちんちんをさわって射精すると終了
- 途中パンツ見せてくれたときに、 パンツを下げることができます
ミヌキ券 (3回目)
- おなかをさわってスマタで射精すると終了
ミヌキ券 (4回目)
- おなかをさわってスマタで射精すると終了
えっち
- 画面下部の体を触って射精すると終了します
- 現在の金玉の状況で射精可能回数が変化します
- 開発度をある程度上げていると最後にべろチューエッチができます。(全体Lv が Lv2 くらいで大丈夫なはずです)。
回想全開放 (ネタバレ)
1.0.2 で追加されました、タイトル画面右下の現在のバージョンを7回クリックすると回想を全て開放することができます。(体験版では利用できません)