【廃棄神譚】ステージの明るさを考える。【進捗報告】

今回は『廃棄神譚』のステージの明るさを考えます。

このゲームの世界観的に意図して『暗く』していたのですが、
『暗すぎて折角のキャラモーションが見難い』
『ぱっと見の印象が暗いと目を惹かない』という指摘があり、

雰囲気をある程度維持したままステージを、
出来るだけ明るくしてみようと画策しました。

ひとまず今ある背景は、
『森』『丘』『洞窟』『洞窟最奥』
の4つだけなのですが試しでこんな感じになりました。

『森』

●変更前


●変更後

『丘』

●変更前


●変更後

『洞窟』

●変更前


●変更後

『洞窟最奥』

●変更前


●変更後

あと、地味に画面手前側の木や岩なんかは
ボカしてちょっとした距離感を出してみました。

正直、ちょっとした差ですが(洞窟、洞窟最奥のほうは特に)
少しは改善されたんじゃないかなぁ~……と。

というわけで今回はここまで。

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