ルドレア May/18/2026 22:15

はじめまして。ルドレアです。ヴァンサバ系SFゲームを開発中です。

**はじめに

フォローしてくださった方へ。ありがとうございます。**
クリエイターページを作成して4日、まだ何も投稿してないのにフォローが増えていてびっくりしてます。
Xの方で少し開発の経緯を書いたんですが、Ci-enではもうちょっと詳しく話してみようかなと。初投稿なので、自己紹介も兼ねて「孤星のサバイバーズ」がどうやってできたかを書かせてください。

開発のきっかけ

「孤星のサバイバーズ ~廃都に響く君の声~」
SF×ヴァンサバライクのR18アクションゲームです。個人で開発しています。

自分にとって初めての商用ゲームでして。
開発を始める前に、ゲーム開発の解説動画をかなり見ました。そこで「最初は真似をする。ただし、自分ならではの要素を入れる」という考え方を知って、自分の指針として取り入れることにしました。

メジャーなジャンルの型に乗りつつ、自分の好きなもの——SFの世界観と、巨乳オンリーのヒロイン——を載せる。これでいこうと。

最初の候補は3つ。
・デッキ構築ローグライト
・ヴァンサバライク
・ターン制バトルRPG
Xのスレッドでも書いたんですが、デッキ構築はSlay the Spire 2と時期が被る(対抗というには差がありすぎですが…)。そしてRPGは開発規模が大きい。
で、ヴァンサバライクに決定しました。
操作がシンプルで、ゲームループが明快で、個人の規模でもちゃんとしたものが作れる。
世界観はSF。ここは好みです。

ジャンルの次に決めたのが成人向け要素の方針。
・複数のヒロイン
・Hシーンは和姦
この二つは最初から決まってました。
主人公以外の男性キャラを出すとNTR要素を連想させてしまうと思い避けようと思いました。
そこで人類のほとんどが死んでしまった設定に。
暴走したAI「ARIA」が都市の住民をほぼ全滅させた。生き残ったのは主人公と、わずかなヒロインたち。「NTRなし」というゲーム設計の要件から「孤立惑星のドーム型都市」という世界観です。

6人のヒロインの中で最初にできたのはヴェルヴェットでした。
理由はけっこうシンプルで、「ゲームを始めてすぐにHシーンを1つ見られるようにしたかった」から。
初対面でも自然にそういう展開にできるキャラクターって何だろう、と考えて、娼婦という職業が出てきました。ビジュアルは赤を基調にした煽情的な衣装にしました。
残りの5人は、職業や性格が被らないようにしつつ、自分の好みを素直に入れてます。
全員巨乳です。

開発で一番たいへんなのはHシーンのテキストです。
イベントの数と1シーンあたりの文量が多く、全部で30万文字を超えました。今もがんばって推敲しています。
もう一つはテストプレイ。
ヴァンサバ系って画面に大量の敵が出てくるので、ゲームバランスにくわえて処理の軽さも重要な課題です。正直いって開発時間の半分くらいテストプレイしてる気がします。テキストも合わせるとどのくらいでしょ…。
目薬が手放せない日々です。

「孤星のサバイバーズ」のコンセプトは一言で言うと「遊べるエロゲー」です。
ヴァンサバとしてベーシックに面白い。エロもちゃんとしてる。
「ゲームにエロがついてる」
「エロにゲームがついてる」
どちらが目的で手に取ってもらっても「そっちもついててお得」なものにしたいですね。


テストプレイ動画

実際の雰囲気はテストプレイ映像を見ていただければ。
ステージ1でヴェルヴェットを救出するところまでです。

https://www.youtube.com/watch?v=SudDHO3DcnI


最後に

正直いって緊張しています。
5月中にDLsiteへの配信申請をするつもりです。

続報はこのCi-enとX(@ludorea_dev)でお伝えしていきます。

あらためてフォローしてくださっている方、本当にありがとうございます。
よろしくお願いします!

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