#1 生存報告
進捗
「ゲームを作ろうと意気巻いたのはいいが、さて何から始めようか?」ということで、引き続きGodotをインストールしていろいろといじっています。
最近はAIのおかげで学習コストも下がって、新しいツールの導入ハードルもぐっと下がって、本当にいい時代だなと実感しています。
シナリオテーマ
今回のゲームのテーマは「女体化」で行こうと思います。
もともと自分自身がこのジャンルが大好きで、ずっと温めていたアイデアがありました。男だった主人公が女の子の身体になったことで戸惑い、変化していく心と身体——その過程を丁寧に、そしてエロく描きたいと考えています。ニッチなジャンルではありますが、だからこそ刺さる人には深く刺さる作品にしたいですね。
マイルストーンについて
当然ながら、ゲーム本体の完成にはまだ時間がかかります。
そこで、いくつかマイルストーンを置いていこうと思いました。
まず第一弾として、シナリオ部分を先にビジュアルノベルの形にまとめて、DLsiteに出展してみます。
実は成人向けのシナリオについてはこれまでひっそりと書き溜めていたものがありまして、それをベースにゲーム用のシナリオを執筆しているところです。
現時点で1万文字ほど書き進めており、最終的には2万〜5万文字くらいの規模感を想定しています。
ゲームの世界観やキャラクターを一足先に味わえる内容になる予定ですので、もしよかったらそちらも手に取っていただけると嬉しいです。
発売時期が決まりましたら、またこのCi-enでお知らせします。
今後について
このCi-enでは、シナリオの進捗、ドット絵の制作過程、Godotでの開発メモなどを定期的に更新していきます。
女体化というジャンルが気になる方、ドット絵の成人向けゲームに興味がある方は、ぜひ見守っていただけると励みになります。
以上、生存報告でした~