スタジオつちふまず Apr/17/2026 23:26

「プラクテス」攻略記事その1-「コリオリ」編

イントロ

さて、「プラクテス」公開からそろそろ1週間。
おかげさまでPLiCy様では100プレイ超え、
フリーゲーム夢現様でもそろそろ100プレイに届きそうです。
当初は2,3人触ってくれればいいかな~程度に思ってましたので
想像以上に遊んでいただけてとても嬉しいです。

攻略記事の必要性について

さて、そんな「プラクテス」ですが
条件を満たさないと解放されない要素が多く
また作中でそこへの導線がほとんどないため
(あまりになさすぎてVer1.01で足しました)
こちらの記事で補足をさせていただければと思います。

一回もうクリアしたよ!って方も
いろいろな癖のある操作キャラやザコキャラを用意してますので
これを機にぜひもう一度触っていただければ幸いです。

注意

※攻略記事の性質上「プラクテス」のネタバレが含まれます
自力コンプリートを目指されている方はご注意の上読み進めてください。


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攻略-エンディング条件について

さて、キャラクター紹介に入る前に
まず「プラクテス」のエンディング(とCG)の
解放条件を説明させていただければと思います。


エンディングは全部で4つあり、
クリア時のプレイヤーレベルに応じて
表示されるエンディングが変わってきます。

そのため各プレイヤーキャラは
「このエンディングを狙いやすい」
という形で調整をして差別化を図っています。
※ちなみにエンディングはLv5クリアで完成イラスト、
それ以下のレベルクリアでメイキングを見ることができます。

攻略-コリオリについて

というわけでいよいよキャラクター紹介に入っていきましょう。
今回はデフォルトキャラクターの「コリオリ」の紹介です。

出現条件は特になく
他のプレイヤーキャラの出現条件を満たしていなければ
「コリオリ」でプレイすることになります。

また初回プレイだけはほかのキャラの出現条件を満たしても
必ずプレイヤーキャラは「コリオリ」になるよう固定されています。

性能としてはデフォルトキャラクターということもあり、
完成イラストが見られるLv5クリアをしやすいよう
範囲攻撃+高威力というビルドになっています。
ザコ敵を倒していけば自然とLv4、またはLv5クリアを達成できるかと思います。
逆に言えばザコを倒しやすく、経験値を稼ぎやいため低レベルクリアには向きません。

レベルアップで獲得できるのは攻撃面の強化が中心で
基本的にはガンガン上げていって問題ないと思います。
しいて言えばLv3の「ツイン弾」は発射間隔が長くなるので
速射のLv2、弾数のLv3で使い分けをするといい場面もあるかもしれません。

またLv4で獲得できる「サテライト盾」はプレイヤーの回りを周回して
敵に当たると1ダメージを与えて消滅します。
ただしボスの突進攻撃には無力でなにもできずに消滅するので注意です。

次回予告

今回の攻略記事は以上になります。
次はパワー重視のプレイヤーキャラ「ガル」と
弾速と弾数重視のキャラ「ワイル」を紹介する予定です。

オマケ

プラン加入者向けに今回の記事用に描いた立ち絵のオマケがあります。
よければ見ていってください。

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