Nocturne Works May/25/2026 15:59

Whisperが、大きく変わっています。——続報をお待ちください。

どうも、ブルドッグ伊藤です。

短いお知らせです。


大きな転換期を迎えています

Whisperが、大きく変わっています。

キャラクターの構成、物語の設計、いろんなものが今まさに動いています。まだ確定していないことが多いので、詳しいことは今は言えません。

でも、止まっているわけじゃないです。むしろ逆で、ちゃんと向き合っているから変わっています。


言えることを、話します

まだ確定前ですが、ポータルサイトに出している情報の範囲でお伝えします。

Whisperは、二作構成になります。

  • ① 入り口 — 出会いから「一緒に居る」決断まで。もう一歩で堕ちる寸止めの緊張で描く。
  • ② 堕ちる — ①で選んだ、その人と。本当に堕ちていく。執着・依存・共依存の本領を全開にする。

①で渇望して、②で堕ちる。その二段階です。

「二作に分けるから薄くなるんじゃないの?」と思った方もいるかもしれません。そんなことはないです。一作目もがっつりやります。個別ルートは平均16〜18シーンで作っていきます。薄くなるんじゃなくて、②のために①をちゃんと積み上げる構造です。

攻略キャラクターも、構成が変わっています。詳細はもう少し待ってください。


今まで書いてきた記事について

先日、記事を一気に更新しました。

あの記事たちに書いてある情報と、今の設計が変わっている部分があります。「あれ、さっきと違う」と思う部分が出てくるかもしれません。

制作日誌なので、そういうこともあります。変わった過程も含めて、Whisperの記録です。


続報をお待ちください

設計が落ち着いてきたら、ちゃんと全部話します。

今は動いている最中なので、もう少しだけ待っていてください。🖤

Nocturne Works / ブルドッグ伊藤


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