いぬのてそふと Aug/25/2026 18:02

NTR百合ゲー進捗30:衣装についてアンケートと時間と

むっっっちゃくちゃ忙しく、なかなかci-enを更新できませんでしたが
ようやくci-enを書く暇ができたので用心棒エティの堕落回想録(百合NTRゲー)の今月の進捗です。

服装差分

9月頃から動けそうなのでイラストは秋以降だ――。
と言いましたが、あれは嘘だったようです。

エティの衣装差分(女教師の姿)を追加しました。
元々エティの表情差分がとても多く、衣装差分ごとに表情差分を用意していたら
それだけでゲームの容量がとんでもないことになりそうだったので衣装差分を作らない……と思いながらやっていたんですがプログラムでそこが解決したので衣装差分を追加した所存です。


本当に多い表情差分

女教師は学校イベントで使用しようと思います。
で、
私は結構色んな衣装差分があったほうがエロいなあと思うのですが

・歩行グラフィックに適応できなさそう
・衣装差分はイベントのみ使用し、着せ替えがない

ので、どれくらい衣装差分の需要があるのかどうか
アンケートを実施させていただけたら……と。

よろしければ生の声を教えて頂けると嬉しいです!

時間について

これが最新のゲームのスクリーンショットです。
はい、時間を付け足しました。

時間という概念がないゲームとして作ろうと考えていたのですが
例えば
昼間は学校で教師をやっているのに
夜では学生の性処理を……とか

朝にロイス宅に行ったら
翌日の昼に帰ってくる……とか

朝の裏路地は何もないけど
夜は立ちんぼがいたり……とか

こんなエッチなシチュエーションを思いつくのに実装しないのは嫌だ!!
と思い、実装する形になりました。
既に今あるイベントやシステムは時間帯について対応し終わりましたので
戻し時間はあまりかかってないことになります。よかった。

そして、あまり関係ないのですが、雨の日も追加しました。
雨の日になると水やりをしなくてよくなりました。やったね。

ランダムダンジョンについて

こちらも割と順調です。
その場で待機する・向いている方向を変えるといった必須の機能を
実装するとともにランダムダンジョン限定のアイテムについて制作しています。

推しは爆弾。爆弾範囲にいる敵味方5%のダメージを与える他、
壁を壊せるので道をつくりたいなあといった時に便利です。
壁を壊せるような仕組みにしてよかった……。

全体進捗 ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ 15%

シナリオ・テキスト □□□□□□□□□□ 2%
グラフィック ■■■□□□□□□□ 28%
マップ ■□□□□□□□□□ 10%
戦闘・システム ■■□□□□□□□□ 15%
Hシーン(全体) □□□□□□□□□□ 0%
イベント制作(組み込み) □□□□□□□□□□ 0%
プラグイン ■■■■■■■■□□ 77% (3件停止中)
データベース作業 □□□□□□□□□□ 0%
音声・音楽 ■■■■□□□□□□ 35%
仕上げ・リリース準備 □□□□□□□□□□ 0%

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では!

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