新作鋭意製作中26 イベント画像製作中 / 「Forte Girl 《フォルテガール》」をプレイした
とにかく作っている。
前回の記事の段階で作っていのたは人物の歩行チップである。
それに一通りの目処をつけ、今はイベント画像を作っている。
イベント画像には、歩行チップを流用する。
敵キャラ(つまり一般人である)の歩行チップを横向きにして寝そべらせ、その上に主人公の画像を同じく横にして、足を曲げるなどして配置すると、セックス(レ○プ)をしている風になる。
そのうえでちょっとずつずらして書き出していくとアニメーションになる。
「ちょっとずつずらす」と言っても、口で言うほど簡単ではない。
膝や肘などの関節を起点に、人体として自然な動き方をさせる。
胴体などは文字通りずらすだけで良いが、手足はその都度微妙な描き直しが必要である。
非常に古典的なアニメの作り方で目眩がする。神経がすり減る。
しかし要領は掴めてきた。掴めてきたが、時間がかかるのは間違いない。
より自然な動きを付けたい、などということになってくると尚更である。
なるべく凝らないように自戒する。
イベントというのは、当然グロイベントである。
歩行キャラチップを作り始めてからご無沙汰になっていたが、久しぶりにグロを描いた。
腕は落ちていないと感じたが、特に進歩もしていない。
描画力そのものが上がれば──つまり人体の描き方そのものがうまくなれば、そこから飛び出してくる内臓も自然なものになるだろう、などと楽観視する。未来の自分に期待したい。
今日、興味深いゲームをプレイした。
「hyper-mind Graphics」というサークルの、「Forte Girl 《フォルテガール》」というゲームである。
私のゲーム制作にも重大な影響を与えそうなので、詳細はフォロワー限定記事、有料記事にて書きたい。
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