『ゲームを作ろう』制作記その2 マップを作ろう2
既にあまりにも大変。
全体予想工数
1.マップ作製
以下適宜増加
背景画像を設定したい
マップの外側に研究室とか宇宙空間の画像を表示したい、という想いを胸に色々と調べていた。まずは使用なフリー素材を探す。時間はかかったが発見。しかし、これらをきちんとURL控えて最終的に使用素材としてリードミーに書かなければいけないから、きっちり確実にブックマークしとかないといけない。というか、この時点でもうメモしとかないと忘れてしまうだろう。地味だが重要な作業だなあ。
ここにある研究室の画像は、『素晴らしき世界の為に!』で見たなあ。なるほど。
https://www.pixiv.net/artworks/15780209
宇宙の画像。pixivでも善意で公開されてるのがあるようだ。
だが、画像は用意できたものの、背景画像を設定するには「背景画像を設定するプラグイン」を導入しなければならないらしい。マザー2みたいに「敵とエンカウントしたら背景変更」みたいな仕様は、元々のツクールには入ってないらしい。これは時間かかりそうだから後回し。
居住区をマイナーチェンジ。背景画像を設定する予定なので、部屋の位置を画面の中央に移動……させたいのだが。コピー&ペーストのやり方が分からない。
この程度なら作り直してもいいんだけど、今後のことを考えるとコピペの方法は今ここで学習したほうがいいだろう。ということで調べる。
発見。右クリックかー。盲点。これによりこうなった。
あとは、元々の画像を消して……いや、どうやって消すんだ? 消しゴムってあるのか? 調べる。どうやら透明のマップチップを置けばいいらしい。そもそも透明なマップチップがどれか分からない。なので、空白部分を右クリックでコピペし、消したい部分に上書きすることにした。
よし、これでいいでしょう。牛歩ではあるが、一個ずつ進めていこう。
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