案の定、終わりそうも無し
今月中に一話というか戦闘システム調整が終わりそうも無いので、スクショを上げます
現在作っているゲームは【Raw Gene(ロウジーン)】
つえー老人がつえーバトルするゲームです
作中唯一のギャグシーン
戦闘画面はこんな感じ
パーティーメンバーが3人居るのをウィンドウ縮めて一人に錯覚させるシステムです
コスト消費の概念を導入し、リソース化しました
強力な攻撃は2コスト必要とかそういうのです
おかげでバフやデバフの管理が大変だぜガハハ
笑い事じゃないんだよ
発動してるスキル名を表示する場所がイマイチ気に入らなかったため、行動前にコモンイベントを発動するプラグインを使ってピクチャで無理やり表示しています
おかげでスキル表示管理が大変だぜガハハ
笑い事じゃないんだよ
相変わらずのピクチャ枚数です
全体的にエフェクトとかの描画が途中です
強い老人が好きです
抜粋してるので本編はもっとピクチャあります
しんじゃう
ちなみにセリフやマップ上のイベントの挙動はもう終わってます
残りの作業は、ひたすらに素材作って戦闘バランスを調整するだけです
それが終わらないっつってんだろ!!!!