「女勇者イリス」開発日誌Vol.53(クラリスの立ち絵とその他進捗状況)
イラストレーターさんからクラリスの立ち絵のラフが上がってきました。
有料素材もよかったですが、やはりこちらが指定してキャラクターを仕上げていただくと、イメージにマッチしたグラフィックになっていいですね。
エロイベントCG含め、完成が楽しみです。
※なお、今回はラフということもあり、クラリスのウェストアップ立ち絵について無料フォロワー様限定で公開させていただきます。
今週はイベントの設置や装備スキルの追加、モンスタースキルの追加等、細かな部分の修正ばかりでした。
(ついにエロ要素部分には少しも触れませんでした。)
本当にやることが多いですが、ここからが正念場といったところでしょうか…。
イベント(クエスト)の追加
いくつかイベント(クエスト)を追加しました。
闘技場イベント
サブキャラ、トリスタンのおじいさん
鍛冶屋イベント
いずれも基本的にはプレイしなくてもクリアできるけど、プレイすることで強力なアイテムを入手できたり、ストーリーをもう少し深く楽しめたりといったものにしています。
後、序盤はチュートリアルイベントも発生します。
チュートリアルとはいえ、基本的には通常の戦闘中に解説がなされ、解説されたことがストーリージャーナルに載る形です。
ちなみに、追加したイベントではVibrato様の素材をフル活用しています。
これ以外にも、Vibrato様の素材で利用できるのもはほぼ全て利用しているのではないかというほど、利用させていただいています。
スキルの追加
キャラクター達はそれぞれ固有のスキルを持つ他、装備する武器によっては追加でスキルを習得(装備中のみ)できるようにしています。
例えば、ジュウベエの武器「妖刀村正」では「血雨(1体につき10ヒットで全体攻撃、全体ヒット数に応じて1TP回復)」のスキルを習得できます。
また、敵モンスターにもスキルをいくつか追加しました。
例えば、ゾンビ系のモンスターが使う「ゾンビパウダー」は毒と暗闇、沈黙がそれぞれ確率付与されます。
プロフィールページシステム
各キャラクターについて、戦闘参加回数(勝利回数)が増えると「内面」や「幼少期」、「少女気」等、テーマや年代ごとのプロフィールページを閲覧できるようにしました。
100回戦闘に勝利すれば全てのプロフィールページが追加されます。
女勇者イリスでは8人のキャラクターが登場しますが、戦闘参加可能なのは4人で、使用するキャラクターが固定されることも多そうだったので取り入れてみました。
なお、プロフィールページが追加される際、その内2回については、キャラクターの過去や内面にちなんだパッシブスキル(例えばメイの場合、「2つの才能」=魔法力、敏捷性、運が5%アップする等)を習得できるようになっています。
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