リフトエグゼキューター 開発ページへようこそ

はじめまして、七々です。

現在、現代魔法をテーマにしたカードRoguelikeゲーム
『リフトエグゼキューター(RIFT EXECUTOR)』
を個人開発しています。

このページでは、ゲームの開発進捗や制作中のコンテンツ、未公開資料などを発信していきます。


プロフィール

個人でゲーム制作を行っているXXです。

カードゲームやRoguelike作品が好きで、
「何度も挑戦したくなるゲーム」を目指して開発を続けています。

現在は『リフトエグゼキューター』の企画、ゲームデザイン、プログラム、UI制作を担当しています。


プロジェクトについて

『リフトエグゼキューター』は、

現代魔法 × 裂隙探索 × カードバトル

をテーマとしたカードRoguelikeゲームです。

プレイヤーは執行官となり、
謎に包まれた巨大構造物「裂隙塔」へと挑みます。

裂隙内部には異形の存在や未知の現象が広がっており、
踏み入れた者は常に危険と隣り合わせです。

カードを駆使して敵と戦いながら、
より深層を目指して探索を進めていきます。

しかし、裂隙は単なる戦場ではありません。

塔の奥へ進むほど侵蝕は強まり、
綾の心身にもさまざまな変化が現れていきます。

戦いの中で何を得て、
何を失うのか。

プレイヤーの選択と結果によって、
物語や結末は大きく変化します。

シリアスでダークな世界観と、
戦略性の高いカードバトル、
そして裂隙に秘められた数々の運命を描く作品を目指しています。


開発スタッフ

企画・ゲームデザイン・プログラム
:七々

キャラクターデザイン・イラスト
:Pancakeman(@user_dftf3448)


Ci-enを始めた理由

開発の進捗を共有しながら、
応援してくださる皆さまと交流したいと思いCi-enを開設しました。

いただいたご支援は、

・イラスト制作費
・ゲーム開発ツール
・音楽、効果音制作費
・サーバーおよび各種運営費

など、ゲーム開発のために活用させていただきます。


Ci-enで公開予定の内容

開発進捗

新システムやカード、UIなどの制作状況を報告します。

未公開コンテンツ

開発中の画面、設定資料、ラフデザインなどを掲載予定です。

制作裏話

ゲーム開発中の試行錯誤や設計についても発信していきます。


応援してくださる皆さまへ

『リフトエグゼキューター』に興味を持っていただきありがとうございます。

まだ開発途中の作品ですが、
少しずつ理想のゲームに近づけるよう取り組んでいます。

応援コメントやご支援をいただけると大きな励みになります。

これからどうぞよろしくお願いいたします。

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