EHGLab Aug/06/2026 16:37

メルティングガールズ─ 悪の側に立って、片っ端から洗脳して仲間を増やす

はじめに

はじめまして。サークル EHGLab(エロ変態ゲームラボラトリー)と申します。
ダークファンタジー洗脳シミュレーションRPG 『メルティングガールズ』 を開発しています。

この記事は作品の総合紹介です。世界観・システム・キャラクター・今後の予定までまとめてあります。
更新のたびに書き足していきますので、初めての方はまずここを読んでいただければと思います。

作りはじめた理由は単純です。
「自分が悪の側に立って、片っ端から洗脳して仲間を増やしていく」ゲームが遊びたかったからです。

洗脳を扱った作品はたくさんあります。ただ、その多くは堕ちるのがこちら側でした。
Hシーンを見たければ、自分からわざとゲームオーバーになり続けるしかない。
ご褒美が「負けること」の側に置かれているのが、どうにも好きになれませんでした。

逆でいいじゃないか、と思っていました。
洗脳装置を持っているのは自分で、誰をいつ書き換えるかを決めるのも自分です。
しかも一人ずつ丁寧に、ではありません。雑兵も、増援も、幹部も、手当たり次第にです。

なのでこの作品では、ご褒美は勝ったほうにあります。
堕とした相手はそのまま自分の戦力になり、拠点で暮らし、部隊として出撃し、次の敵を捕まえてきます。
勝てば勝つほど増えて、増えるほど楽になります。

そして、インストール不要でブラウザからすぐ遊べる体験版を公開中です。

▼ 体験版
https://ehglab.itch.io/melting-girls


ストーリー


魔法少女が実在する世界。街には彼女たちが守る区画があり、悪の組織はいつも通り負け続けています。

主人公はその「悪の組織」の側です。ただし、正面から戦うつもりはありません。
洗脳装置を持ち込み、倒した相手を一人ずつ自分の側に書き換えていきます。

物語は研究所からの脱出——チュートリアルから始まります。
最初に堕ちるのは研究所長のエルク。続いて施設の警備隊長
そこから街に出て、区画を守る魔法少女組織「ブルーメ・エスクアド」と向き合うことになります。

体験版で辿り着けるのは、第一区画を守るブルーメ・グリーンの攻略までです。

主人公

ナツ・ココ。名前はプレイヤーが自由に変更できます(拠点や台詞にそのまま反映されます)。

洗脳装置を扱う男で、部隊を率いる指揮官です。
冷酷なタイプではありません。 余裕があって、軽口が多くて、戦場でも遊んでいます。

「さあ、遊ぼうか」
「おっと」
「やるじゃないか」

強い相手にも真正面からは行きません。護衛を立て、囲んで、弾が切れる一瞬を待ちます。
勝ち方がずるいほど楽しい、という性格です。


ゲームシステム

◆ 倒す → 捕らえる → 洗脳する → 出撃させる
倒した敵は死なずに、その場に気絶して残ります。洗脳ビームを当てれば、その戦闘の途中からもう味方として戦いはじめます。拠点へ持ち帰って改造装置にかければ、恒久的な部隊員です。
雑兵も、敵の増援も、幹部も、扱いは同じです。


◆ 区画を一つずつ制圧する
街は区画に分かれていて、区画の中はノードで繋がったマップになっています。
どこから攻めるかは自由です。ノードを攻略すると制圧率が上がり、放っておくと下がっていきます。

◆ 逃げる幹部を追い詰める
区画を守る幹部は、フィールドで一度倒しただけでは仲間になりません。
捕らえて、逃げられて、また追いかけてという追跡の末に、隠れ家(アジト)へ追い込みます。そこを落として、ようやく彼女は部隊に加わります。

◆ 拠点
堕とした幹部たちは拠点で暮らしています。衣装を着替えさせたり、話しかけたり、呼び出したりできます。
図鑑には一人ずつ「通常 / 洗脳 / 改造」の三段階が記録されていきます。

◆ 潜入
戦闘とはまったく別に、見つからないように進む潜入パートがあります。


戦闘について

リアルタイムの見下ろし型です。部隊を連れて出撃し、そのまま敵とぶつかります。

基本はオートです。 部隊は自分で判断して戦うので、プレイヤーは移動と、ここぞという場面の
指示を担当します。手動操作に切り替えれば、通常攻撃・スキル2種・洗脳ビームを自分で撃てます。

大事なのは洗脳ビームを当てる位置取りです。
敵を全部倒す必要はありません。倒れた相手に当てれば、次の瞬間からその敵がこちら側で戦います。
数で押されている場面ほど、一体寝返らせるだけで戦況がひっくり返ります。

キャラクターにはそれぞれ固有の戦い方があります——鞭と扇、レイピア、ミニガン、盾、誘導ミサイル、必殺技。
同じ相手でも、部隊の組み方で攻略の形が変わります。


登場人物

◆ こちら側

  • エルク — 研究所長。最初に堕ちる相手で、以降は攻略の助言役になります
  • 警備隊長 — 施設のボス。チュートリアルの最後に立ちはだかります
  • 加虐の魔女 — チュートリアルのあと最初に加わる幹部。鞭で戦います


    ◆ 立ちはだかる側 ― 魔法少女組織「ブルーメ・エスクアド」
  • ブルーメ・グリーン — 大学周りの区画担当。怖がりで泣き虫。ただしミニガンの火力は組織で一番。体験版のラスボス

  • ブルーメ・ブルー — 組織の現リーダー。広域洗脳と浄化の使い手
  • ブルーメ・イエロー — グリーンにとって母のような存在。盾で味方を守ります

◆ 後輩魔法少女組織「セレナーデ・エスクアド」

  • セレナーデ・イグニス — レイピア使い。グリーンの幼馴染で、周りから「王子様」と呼ばれています

本名は作中で明かされるまで伏せています。 ゲーム内でも、名前が判明するまでは
コードネームで表示されます。誰かが口を滑らせたり、本人が名乗ったりして初めて本名になります。

シチュエーションについて

この作品のHシーンは「一回きりのご褒美」ではなく、段階になっています。

◆ 三段階

  • 通常 まだ敵。本人のまま
  • 洗脳 表層だけ塗り替えられた状態。意思がほとんど無い人形で、こちらの問いに単語でしか返ってきません
  • 改造 人格が消えるのではなく、そのまま淫らに書き直されます

「改造」で中身が別人に入れ替わるわけではありません。元の性格が全部そのまま残ります。 甘えん坊は甘えたまま、冷静な子は冷静なまま、後輩気質の子は後輩気質のまま—同じ性格が、別の方向を向くだけです。台詞も見た目も、段階ごとに書き分けています。

◆ 捕獲と尋問
区画の幹部は、追い詰める過程で複数回捕らえられます。捕まえるたびに一場面ずつ増えていきます。

◆ 拠点での呼び出し
改造を終えた幹部は拠点から呼び出せます。二人きりの場面と、二人同時に呼ぶ場面があります。

◆ 調教
洗脳が表層までしか届かなかった相手には、別の幹部が調教を担当します。
落ちた者が次の者を落とす、という形です。

※ 本作は成人向けの作品です。登場人物は全員18歳以上です。

イラスト・グラフィックについて

立ち絵は一部が絵師さんへの委託、それ以外は画像生成をベースにこちらで加筆・修正しています。
同じキャラクターでも、通常・洗脳・改造で別の絵になります。

一方、フィールドを動き回るキャラは絵ではありません。全身の骨格から、毎フレーム描いています。

そのため、衣装・髪型・露出・表情がその場で変わります。拠点で着替えさせればそのまま画面に反映されますし、戦闘中に服が脱げれば脱げたまま動きます。

使用ツール

  • ゲーム本体 — HTML5 / Canvas 2D。ゲームエンジンは使っていません
  • 動作環境 — ブラウザのみ。インストール不要で、PCでもスマートフォンでも動きます
  • 対応言語日本語 / 英語 / 韓国語。初回起動時に端末の言語設定から自動で選ばれます
  • セーブ — ブラウザに自動保存。ファイルとして書き出して別の端末に移すこともできます

ツクールなどのエンジンを使っていないのは、上に書いたボーン描画をやりたかったからです。

◆ 音について
BGMは場面ごとに切り替わります——拠点、出撃、潜入、そしてボスごとの専用曲。
効果音と、Hシーンの喘ぎ声も入っています。

音量は BGM / 効果音 / ボイス をそれぞれ独立して調整できます。
ボイスだけ切ることもできるので、音を出しにくい場所でも遊べます。

体験版と、これから

発売日はまだ決まっていません。 ただ、今すぐ遊べる体験版があります。

▼ 体験版はこちらからブラウザで遊べます
https://ehglab.itch.io/melting-girls

体験版で遊べる範囲
- チュートリアル(研究所からの脱出 〜 警備隊長)
- 第一区画 — 潜入・区画制圧・幹部の追跡 〜 ブルーメ・グリーンの攻略まで

操作
- 移動 — WASD / 矢印キー(スマートフォンは画面左の仮想パッド)
- 洗脳ビーム — 画面下の案内に従ってください
- 言語 — タイトル画面の 🌐 ボタンでいつでも切り替えられます

これから作るもの
- 大学区画以降と、そこを守る魔法少女たち
- 拠点の追加コンテンツ
- ボイスの収録キャラクターを増やす

あとがき

長い記事を読んでいただきありがとうございました。

一人で作っているので進みは速くありませんが、堕とした相手がちゃんと戦力になる—「洗脳して、増やして、使う」というこの流れだけは、最後まで手を抜かないつもりです。

体験版を遊んで「ここが分かりにくい」「ここで詰まった」と思った箇所があれば、
コメントで教えていただけると本当に助かります。
特にスマートフォンでの操作感は情報が足りていません。一言でもいただけると嬉しいです。

フォローしていただけると励みになります。どうぞよろしくお願いいたします。

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