進捗報告#3 今週はアイテムドロップの演出周りを作成してレア度ごとの プールを作成したり敵のドロップやランダムイベントの成功時に 組み込めるようにしてました。 一度にたくさんドロップするかなどの仕様はまだ悩んでいます。 段々ゲームとして形になってきてますので、 そろそろ詳細なゲームやヒロインについての記事を準備していこうかなと思います。 では、また来週の更新で