【0から始める3Dモデル制作 #1】とりあえず、準備はできた、、、のか!?
こんにちは^^
前回、めちゃくちゃ雑な自己紹介(?)の投稿をしました。
今日から3Dモデル制作の練習をしていこうかなーと思っています。
最終的にはNTR系のR18ゲームで使いたいなと、、、
※あまりにも雑すぎたので、落ち着いたタイミングで改めてちゃんと投稿します。
ただ、本当に何も知らない状態から始めるので、完成するのはいつになることやら、、、
まぁよろーーーー^^
そもそものお話
実は、過去にR18ゲームの制作をしてたことがあったのですが、一度挫折しておりまして、、、
その時は、イラストは外注しようかなーと考えていたのですが、税金とかもろもろめんどくさそうということがわかり、やめてしまいました。
ただ、改めてゲーム制作意欲がわいてきたので、3Dモデルを1から作ったらいいのでは?と思い、色々挑戦しています!!!(声は依頼することになるだろうけど、、、)
まず初めに、超簡単なゲームをリリースすることを目標にしていました。(R18要素まったくなし)
ただ、コーディングに使用しているAI(cursor)を使いすぎて、制限がかかってしまいましたT T
ほんで、やることがなくなり、泣く泣く3Dモデルの練習に入ることとなったわけです、、、
ゲーム制作についてはnoteに投稿していたのですが、R18要素はNGらしいので、モデリングの方はこっちに投稿しようと思ってます。
↓R18要素のない超簡単なゲームの制作日記
https://note.com/iyo33/n/n68174ad34357
投稿内容について
昨日、AIを活用して3Dモデルを習得した方の動画が流れてきて、モチベがかなりわいてきてます!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=JIBuL9gvUlM
これに触発され、自分も日記形式でどのように成長していくかを記録していこうかなーということで投稿を始めました。
noteに投稿してた時は、投稿すること自体がモチベになってゲームの制作を20日間続けられたので、、、
今日の進捗
今日やったことは事前準備^^
- 環境構築(3Dソフト「Blender」のインストールと「mmd_tools」プラグインの導入)
- 基本操作の確認
- 視点移動
- オブジェクトの移動、拡大縮小、押し出し
- 原神公式3Dモデルのインポート
原神はムフフなキャラが多いし、3Dモデルのお手本として扱うにはぴったりだから、公式サイトから「ウェンティ」のモデルを入れました。
https://ys.biligame.com/gczj/
先ほど紹介したYoutubeの動画で「原神のモデルをお手本にした」とのことだったので、見よう見まねで入れただけ()
締め
ということで、今日からよろしくお願いします。
もう急遽Ci-enのアカウントを作ったもんだから、サークル名とか超適当なんだけどね、、、
まずは年内に1作品(R18要素はないゲーム)をリリースすることと3Dモデルについての理解度を上げること。
ここは絶対に達成したいと思ってるので、よろしくお願いします。
なんか、「自分も3Dモデル制作最近始めたんだー」みたいな人がいたら仲良くしてほしいなーなんて()
Ci-enそんな使ったことないから、どんな感じかいまいちつかめてない。
とりあえずよろ^^
【補足】AIの利用の方向性
今の段階では、ユーザに見える部分にはAIは使用しない想定です。
モデル、音楽、ボイス、テキストなどにはAIを使用せず、コーディング時や3Dモデル編集ソフトの使い方などを質問したり、進め方の相談、情報の整理に使用する想定です。