サキミノル Jun/24/2026 20:12

EXウィルトワールの実装と見た映画の感想

進捗

実装と軽いテストプレイ

主に戦闘面やらなにやらをやってる最中

まず大前提として、EXストーリー中のトワ及びステラはレベルが99固定となっています。
そこでひとまず本編では推奨難易度70だったザコ敵を参考にレベル99トワと対峙するザコのパラメーターを作ってみました。
それがこちらです。

……改めて、トワって滅茶苦茶強いんだなと思わされました。

戦闘バランスについて

まず刻の呪い(最高難易度)を調整しているのですが、最終的にザコ敵にはまあ負けない程度でいっかなぁという感じになっています。
というのも……シンプルにトワが強すぎるからです。
現在の調整だとほとんどの攻撃をトワがノーダメージでやり過ごしているけれど、ステラH(回復する味方)なんかは下手すれば300とかダメージを受けます。トワが1でもダメージを受けるようにしたらたぶんステラHは即死します。

他にもバフが強すぎるっていう問題があるんですよね。
暗号化(相手のステータス約20%減)や処理機能向上(味方全体の攻撃防御45%上昇)がちょっとぶっ飛びすぎててバランスもなにもあったもんじゃないんです。

ということで現在はこのくらいの難易度になっています。

これはさすがに弱すぎでは?と思わなくもないんですが……下手に強くしすぎると戦闘方法を知らなければ非常に時間がかかるし、敗北エロもないから戦闘エロを見たいならまあ難易度下げてプレイしてもらおうって感じになりますね。
……まあでもさすがにこいつはHP低すぎるしちょっと増やします。仮にも最高難易度ですし。

新たなスキルの追加

動画で映っているのですが、トワ及びステラにEXスキルというものが増えました。
これによって今までは回復や防御しかできなかった味方全員が攻め込めるようになったため、スキルツリーの自由度が広がり、よりバランス調整ってどうすればいいんだ状態になってしまっています。思い付きで実装するものじゃなかった……
まあでも戦闘エロがあるとはいえ戦闘面を少しでも楽しんで貰えるようにと実装したものです。本編ウィルトワールにもいた強敵シリーズはEXストーリーでも5体ほど用意するのでそちらも楽しみにしてくれる方がいたら幸いです。

残り作業

バランス調整やスキル追加もほとんど終わっており、シナリオも体験版範囲内は終わっているので後は本格的なテストプレイをしていく感じになると思います。
まあ細かい実装はまだまだ残っているのですが、闇雲に走っていた状態からようやく出口が見えてきたかなって感じです。

以上

ちなみにですが、他の難易度(通常モード及びじっくりモード)はいつも通りの難易度なので、苦戦させられているのは最高難易度くらいです。
戦闘に勝利することの快楽を見出す代わりに戦闘エロが激減する最高難易度と、ほどほど戦闘してる気分になれてかつ戦闘エロもしっかり見れるじっくりモード、戦闘は爽快で戦闘エロは防御してればすぐに見れる通常難易度の3本柱となります。
なのでまあ刻の呪いモード以外の難易度は心配しなくて大丈夫だと思います。刻の呪いモードの難易度はちょっと自分でも調整久々すぎて心配ですが……

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