戦術演算、エアーシールドの紹介
日本語
戦術演算
戦術演算は、Realianキャラクター(ユリカ、チャイカ)専用の高精神集中戦闘モードです。この状態に入ると、キャラクターは一時的に通常の行動を放棄し、リソースを先読み、詠唱圧縮、スキル強化に集中します。
戦術演算は、どの戦闘でも気軽に発動できる通常コマンドではなく、クールダウン戦闘回数を持つ戦闘リソースです。各Realianは独立したクールダウン時間を持ち、使用後は指定された回数の戦闘を経なければ再使用できません。クールダウン中は、戦術演算スキルの消費フィールドに「CD:n」と表示され、あと何戦待てばよいかが直接確認できます。
マップ上でも、対応するRealianの戦術演算準備状態を事前に有効にすることができます(この機能は今後の設計フローにおいて、タレントを介して有効化する必要があります)。そのキャラクターのクールダウンが既に終了している場合、戦闘開始時に自動的に戦術演算状態へ移行します。
以下は戦術演算の機能紹介です:
1、SPを1ポイント消費することで、Lv1の戦術演算状態に入ることができます。
2、戦術演算中は、いかなる手段でもMPを回復できません。
3、AT行動時、MPは通常状態での徐々に回復から、逆に持続的に消費される状態に変化します。
4、通常攻撃、防御、アイテムなどの通常コマンドが制限され、使用できなくなります。
5、クールダウン戦闘回数とは別に、1回の戦闘で戦術演算を使用できるのは1回のみです。
6、戦術演算中は、戦術演算スキル自体が「戦術演算を終了」に変化します。手動で終了できるほか、MP枯渇、死亡、その他の状態影響などによって強○終了される場合もあります。
7、戦術演算のレベルはAT行動速度に影響します。
8、一部のスキルは、戦術演算中にMP消費、SP消費、ダメージ倍率が変化します。将来的には、より高次の詩魔法形態に置き換わることも可能です。
9、一部の詠唱スキルには「戦術演算中は即時発動」が付与されます。通常状態では詠唱が必要ですが、戦術演算中は詠唱プロセスをスキップできます。これがRealianの特徴的な能力です。
不可視の盾
これは空気の乱流によって防御層を形成する自己保護スキルです。
基本使用時には、MPを20、SPを1消費し、詠唱後に発動します。
スキルの対象は自身で、主な効果はダメージを与えることではなく、キャラクターの周囲に実際の耐久値を持つシールドを生成することです。
現在の構成における不可視の盾の効果は以下の通りです:
MPを20消費する。
SPを1消費する。
詠唱時間は2秒必要である。
自身にシールド状態を付与する。
防御強化を付与する。
戦術演算状態では即時発動が可能である。
シールドは独立した耐久値を持つ。シールド量は基礎値と使用者の魔力によって決定される:
シールド量 = 400の基礎耐久値 + 使用者の魔力 × 24の追加耐久値
ダメージを受けた際、シールドはダメージの一部を吸収する。現在のシールド吸収率は80%であり、吸収されたダメージはシールドの耐久値から差し引かれる。残りの20%のダメージはシールドを貫通してキャラクターにダメージを与える。
シールドの耐久値が0になると、シールド状態は自動的に解除される。
シールドの持続時間が終了した場合も消滅する。
また、不可視の盾はキャラクターのATノックバック耐性を50%、CT詠唱中断耐性を50%向上させる。
シールドが存在する間、キャラクターは詠唱中断やATノックバックを受けにくくなる。
戦術演算状態では、不可視の盾は即時発動になる。
中国語
战术演算
战术演算是 Realian 角色(尤莉卡、嘉依卡)专属的高精神集中战斗模式。进入该状态后,角色会暂时放弃常规行动,把资源集中到预判、咏唱压缩和技能强化上。
战术演算不是每场战斗都能随意开启的普通指令,而是带有冷却场数的战斗资源。每个 Realian 都有独立的冷却时间,使用后需要经过指定场数的战斗才能再次使用。冷却中时,战术演算技能会在消耗字段显示 CD:n,能直接看到还需要等待几场战斗。
在地图上,也可以提前为对应 Realian 开启战术演算准备状态(该功能在今后的设计流程中需要通过天赋启用)。若该角色的冷却已经结束,那么进入战斗时会自动进入战术演算。
以下是关于战术演算的功能介绍:
1、需要消耗1点SP才能进入Lv1的战术演算状态。
1、战术演算中无法用任何手段恢复MP
2、AT行动时,MP会由普通状态下的逐渐恢复变为反向持续消耗
3、普通攻击、防御、道具等常规指令会被限制,无法使用。
4、除开冷却场数外,一场战斗中战术演算只能使用一次。
5、处于战术演算中时,战术演算技能本身会变成“退出战术演算”。
可以手动退出,也可能因为 MP 枯竭、死亡、受到其他状态影响等原因被迫退出。
6、战术演算等级会影响AT行动速度。
7、部分技能在战术演算中会改变 MP 消耗、SP消耗、伤害倍率,在将来,甚至可以替换为更高阶的诗魔法形态。
8、部分咏唱技能还支持“战术演算中瞬发”。在普通状态下需要咏唱,但在战术演算中可以直接跳过咏唱流程,这是Realian标志性的能力。
不可视之盾
这是一个以空气乱流形成防御层的自我保护技能。
基础使用时,它会消耗 20MP 和 1SP,并经过咏唱后发动。
技能目标为自身,主要效果不是造成伤害,而是在角色周围生成一个有实际耐久值的护盾。
当前配置下,不可视之盾具备这些效果:
消耗 20 MP。
消耗 1 SP。
需要2秒的咏唱时间)。
给自己附加护盾状态。
附带防御强化。
在战术演算状态下可以瞬发。
护盾有独立的耐久值。护盾量由基础值和使用者的魔力决定:
护盾量 = 400基础耐久值 + 使用者魔力 * 24的额外耐久值
受到伤害时,护盾会吸收一部分伤害。当前护盾吸收比例为 80%,被吸收的伤害会从护盾耐久中扣除。剩余20%的伤害会穿透护盾落在角色身上。
护盾耐久归零后,护盾状态会自动解除。
护盾持续时间结束后也会消失。
此外,不可视之盾还会提高角色50%的AT击退耐性、50%的CT打断耐性。
角色在护盾存在期间更不容易被打断咏唱、AT击退。
战术演算状态下,不可视之盾会变为瞬发。