ハナメール Jun/21/2026 09:36

開発版ver 0.0.63

日本語

こんにちは、hanamell です。
今回お届けするのは ver 0.0.63 のアップデート内容です。以下、本バージョンの詳細な更新ログとなりますので、どうぞごゆっくりご覧ください。

今回のアップデートでは、使い勝手を向上させる細かな点が多数追加されました。

まず、戦術演算について、前の日記にご参考ください。


H拘束、快感値、服耐久度
パーティが女性キャラクターのみ(ユリカ、チャイカ、またはユリカとチャイカの二人編成)の場合、女性キャラクターに快感値ゲージと服耐久度ゲージが追加表示されます。また、一部の敵は H 関連スキルを使用します。

現在のバージョンでは、H 拘束関連機能はホワイトボックス段階で基本的な動作が確認できている状態です。

現在実装済みの機能:
スライムは触手拘束スキルを使用し、花妖は藤蔓拘束スキルを使用します。
今後のバージョンでは、拘束タイプによって異なる立ち絵に切り替わる予定です。今回の開発版では非常に簡易的な方法でシミュレートしています。
機能自体は実装済みですが、美術リソースが不足しています。

キャラクターが拘束状態になると、対応するモンスターが追加の調教スキルを使用し、命中時に快感値が上昇します。
今後のバージョンでは、調教アニメーションに専用の Live2D 演出が追加される予定です。

快感値が 100 に達すると、SP(キャラクターの精神力)が減少します。
精神力が 0 になると、発情状態に移行します。
現在のバージョンでは発情状態に移行すること自体は可能ですが、実際の効果や表現は未実装です。

触手拘束中、スライムは追加で溶解液を噴射し、キャラクターの服を溶解させます。
本バージョンのホワイトボックステストでは、この過程を非常に簡易的な方法でシミュレートしています。
将来のバージョンでは、状態別の立ち絵(通常、各種なH拘束、戦闘外立ち絵)の服破損演出が統一されます。また、村内の一部 NPC との交流にも影響を与える予定です。

本バージョンより、メインメニューで女性キャラクターの服耐久度と発情状態の有無が確認できるようになりました。


ユリカとチャイカが同時に戦闘参加できる機能を追加しました。
これにより、行動に応じて立ち絵がユリカとチャイカの間で切り替わるようになりました。

チャイカの戦闘立ち絵の美術リソースはまだ用意できていないため、機能テスト用として一時的にマップ立ち絵で代用しています。

元々の戦闘システムは単詠唱キャラクター向けに設計されていたため、ダブル主人公による同時参戦に対応させる改修には非常に多くの労力を費やしました。そのために何度徹夜したか、もう思い出したくありません……(涙)

ユリカの詩魔法発動時の立ち絵ラフと、リア(ジャンの姉)のラフを追加しました。


ハーモニクス効果
ハーモニクス効果はガーディアンとユリカの連携メカニズムです。ユリカが「風刃」「奏刃の詩」「鈴音の回想」のような導力ゲージを溜める長詠唱の詩魔法を詠唱している最中に、ガーディアンが「ハーモニクス効果」タグを持つスキルを使用し敵に命中させると、追加ボーナスが発動します:

  • チャージ:ユリカの導力ゲージが対応する割合分増加し、詩魔法のダメージが上昇します。
  • MP 回復:詠唱中のユリカの MP を一定量回復します。

今後さらに多様なハーモニクス効果を継続開発していく予定です。


ATノックバックとCT妨害
AT(アクションタイムゲージ)は戦闘中の各キャラクターの行動順を決定し、CT(チャントタイムゲージ)は敵味方がスキルや詩魔法を使用する際の詠唱進捗バーです。この二つのゲージは、特定のスキル効果によって妨害されます。

  • ATノックバック:スキル命中時、対象の AT ゲージを削減し、敵の次回行動を遅らせます。ジャンのスキル「インターセプト」が命中すると対象の AT を 40% ノックバックし、敵が行動する直前に割り込んで制圧するのに適しています。モンスター「そそがも」のスキル「双身の策」も 40% の AT ノックバック効果を持ちます。
  • CT削減:割合または固定値で対象の詠唱進捗を減少させます。機能は開発完了していますが、現バージョンでは未実装です。
  • CT妨害:対象の詠唱を妨害し、CT を直接 0 にします。現バージョンでは、敵の攻撃がユリカに命中した際に CT 妨害効果が発生します。
  • CTブレイク:CT ゲージを完全に消滅させ、さらに AT ゲージも初期状態に戻します。シャドウスネークのスキル「噛み裂き」は CT ブレイク効果を持ち——命中すると、ユリカの詠唱が強○中断され、導力ゲージがゼロになります。

自身の AT を後退させる効果(スキル使用後、自分の AT ゲージが 100% の状態から後退する)や、対象の AT を増加させる効果(味方を加速する)などは、今後のバージョンで実装予定です。


敵の強化状態と味方の対策:駆散
一部の敵(大型スライム、そして追加敵:大空洞中層のゾーマ、カタパル森のコーラチキン)は戦闘中に自身に強化状態を付与し、戦闘力を大幅に上昇させるようになりました。

敵スキル:
- 閉ざしの外殻:ダメージを吸収する魔法シールドを展開し、大幅に被ダメージを軽減します。シールド持続中は、味方全体に高ダメージのスキルを発動する可能性もあります。
- 核液沸騰:攻撃力と水&空気属性防御が上昇します。
- 羽毛障壁:防御力と魔法防御力が数倍に跳ね上がります。

これらの強化状態は一定時間持続し、放置すると戦闘が非常に厄介になります。
対策として、ユリカにLv.2習得可能の新しい詩魔法——駆散(ディスペル)が追加されました。

駆散は敵に命中すると、優先度順に駆散可能な強化状態を剥がします。
一部の強化状態には駆散時に反動が発生します。例えば「閉ざしの外殻」が駆散されると、砕けた外殻が殻鳴りとなって敵に反動し、敵のAT 行動速度を大幅に低下させます。


維持型詩魔法
維持型詩魔法は開始時点で段階1となり、段階が上がるごとに効果も上昇します。段階3に達した後は段階3を維持し続けます。各段階の効果は CT の割合とは関係なく一定です。

  • Lv.4習得可能の奏刃の詩:詠唱中、すべてのガーディアンの与ダメージ倍率が上昇します。
  • Lv.5習得可能の鈴音の回想:詠唱中、味方全体の HP が継続回復します。

キャラクター天賦
現在、ユリカの天賦を段階的に実装中です。天賦の解放には RP を消費します。キャラクターはレベルアップごとに 1 点の RP を獲得します。
ユリカの天賦内容は以下の通りです:

  • 静寂の呼吸:ATB 行動フェーズ中、毎秒 HP 回復 +2
  • 疾言:詠唱速度 10% 上昇

味方・敵の強化状態および弱化状態アイコンに、残り時間カウントダウン機能を追加しました。



戦闘で攻撃対象の敵を選択する際、ATB ゲージ上で敵を表す数字アイコンが点滅するようになりました。
選択中の敵が ATB ゲージ上のどの段階・どの進捗にいるかをより直感的に把握できます。
敵がユリカのスキル(シャドウスネークの「噛み裂き」など)を使用する際、ロックオンされたユリカのアイコンが赤く点滅します。
味方のどのキャラクターが狙われているかをより直感的に確認できます。



キャラクターが画面端で立ち絵に隠れている場合、立ち絵の透明度が下がり、プレイヤーの操作に全く支障がないレベルまで薄くなります。


マップ上の各部屋に namepop 文字を追加しました。
近づくと表示され、その建物の名称や店舗名を直感的に確認できます。


メインストーリーを 1 段追加しました。旧カラム村の遠景図を追加しました。
千石の喉に洞窟マップを 3 枚追加しました。



新規装備
- 星脈のお守り(装飾品):最大 SP +4
- 導力リング(装飾品):装備者の準備状態(待機中・詠唱中)の MP 自然回復速度 +2
- 照準アイパッチ(装飾品):命中率 +2%


既存装備の効果調整:
- リング:回避率 +3%
- ヘッドバンド:会心率 +4%
- 常服/ウェイトレス制服:10% の確率で詠唱妨害を無効化する効果を追加


新規アイテム:
修復の針
服耐久度を最大値まで回復できます。道具屋で販売中、価格は 100 ミラです。
- ひらめきポッポン:詠唱速度 10% 上昇、カラム村(西)のアイテム屋さんから購入できます


機能デバッグ用 NPC を追加しました:
1. 一人で野外へ行けるようにする(カラム村西のカタパル入口付近)
2. 天賦ウィンドウを開く(カラム村(中)ダムおじさん付近)
3. 戦術演算を有効化する(千石の喉洞窟(三)、旧カラム村入口付近)



その他最適化:
- ガーディアンやLive2D立ち絵が表示されていない女性キャラクターが攻撃された際にもスキルアニメーションが再生されるようになりました
- ガーディアンの MP ゲージを非表示にしました
- 設定に健全モードを追加(現在はセーブ/ロード画面のみに影響します)



バグ修正:
- 毒状態で戦闘中に HP が減少しない不具合を修正
- 防御バフが効果を発揮しない/解除されない不具合を修正
- 沈黙状態のときに詠唱妨害が発生していた不具合を修正

今回の更新内容は以上です。
改めまして、皆さまのご支援とお付き合いに心より感謝を申し上げます。




中国語

大家好,这里是hanamell。
本次为大家带来的是 ver 0.0.63 的更新内容。以下是本版本的详细更新日志,请慢慢翻阅。

本次更新增加了很多人性化的细节。

首先,战术演算的内容请参考上一篇日志。


H束缚、快感值与衣服韧性
当队伍中只有女性角色(尤莉卡、嘉依卡、或者尤莉卡嘉依卡组队)时,
女性角色会额外显示快感值槽和衣服韧性槽。
并且部分敌人会使用H相关的技能。

目前版本H束缚相关的功能处于白盒基本跑通的状态。

目前实现的功能:
史莱姆会使用触手束缚技能,花妖会使用藤蔓束缚技能。
在之后的版本中,不同的束缚类型会切换不同的立绘。本次开发版中用非常简陋的方式进行了模拟。
目前功能已经实现但缺乏美术资源。

当角色进入某种束缚状态时,对应的怪物会使用额外的调教技能,被命中后会增加快感值。
在之后的版本中,调教动画会有专门的live2d演出。

快感值达到100时,会扣减SP(角色的精神力)。
当角色的精神力为0时,会进入发情状态。
当前版本中角色仅可以成功进入发情状态,但无实际效果和表现。

被触手束缚时,史莱姆还会额外喷涂溶液,溶解角色的衣服。
本版本的白盒测试中使用了非常简陋的方式模拟了这个过程。
在将来的版本中,不同状态的立绘(普通、各种类型的H束缚、战斗外立绘)的衣服破损效果会统一。并且影响到村庄内一些npc的互动。


本版本开始,在主菜单中,女性角色会显示衣服韧性和是否是发情状态。


增加了尤莉卡和嘉依卡同时参战的功能。
现在立绘可以跟随行动在尤莉卡和嘉依卡间进行切换。

嘉依卡的战斗立绘美术资源目前还没有,所以暂时用地图立绘代替,用以测试功能。

原本的战斗系统主要是为单咏唱角色设计的,改造为双主角同时参战耗费了非常多的心力(已经不想回忆为此通宵了几次了)


增加尤莉卡发动诗魔法立绘草图和莉娅(让的姐姐)草图。

合声效果
合声效果是守护者与尤莉卡之间的连携机制。当尤莉卡正在咏唱风刃、奏刃之诗、铃音回想这类需要积攒导力槽的长咏唱诗魔法时,如果守护者使用带有"合声效果"标签的技能并成功命中敌人,就会触发额外增益:

  • 充能:尤莉卡的导力槽增加对应百分比积攒值,让诗魔法伤害增加。
  • MP 恢复:为正在咏唱中的尤莉卡回复一定量的 MP。
    更多和声效果今后会持续开发。

AT击退与CT打断
AT(行动槽)决定战斗中每个角色的行动顺序,CT(咏唱槽)则是敌我双方使用技能、咏唱诗魔法时的蓄力进度条。这两个槽都可以被特定技能效果干扰。

  • AT击退:技能命中后削减目标的 AT 行动槽,让敌人下一次行动来得更晚。让的技能"截击"命中后可将目标 AT 击退 40%,适合在敌人即将出手时插队压制。怪物鼠鼠卧鸭的技能"分离牵制"也拥有40%的AT击退效果。
  • CT削减:按比例或固定值减少其咏唱进度,功能已开发完成但目前版本未实装。
  • CT打断:打断对方的咏唱,将对方的CT直接变为0。当前版本中,敌人的攻击命中尤莉卡时,会造成CT打断效果。
  • CT击破:直接清空 CT 咏唱槽并将 AT 行动槽打回起点。暗影蛇的技能"噛み裂き"附带 CT 击破效果——一旦命中,尤莉卡的咏唱会被强制中断,导力槽直接归零。

给自身 AT 回退(技能用完后自己的 AT 槽直接从100%状态回退)和目标 AT 增益(给友方加速)等效果之后的版本实装。


敌人的强化状态与我方对策:驱散
部分敌人现在会在战斗中给自己上强化状态,大幅提升战斗力。比如:
閉ざしの外殻:展开一层吸收伤害的魔法护盾,大幅减伤,在护盾持续期间,还有概率发动对我方全体且高伤害的技能。
核液沸腾:攻撃力和魔法防御力上升。
羽毛屏障:防御力和魔法防御力暴增数倍。

这些强化状态会在敌人身上持续一段时间,放着不管会让战斗变得非常棘手。
对策方面,尤莉卡新增了诗魔法——駆散。駆散命中敌人后会按优先级剥离一个可驱散的强化状态。
部分强化在驱散后存在反噬:比如閉ざしの外殻被驱散后,碎裂的外壳会化作殻鳴り反噬敌人,令其 AT 行动速度大幅降低。



维持型咏唱诗魔法
维持型咏唱诗魔法初始为1阶段,阶段提升效果也会提升。达到3阶段后会一直维持在3阶段。每个阶段内的效果和CT百分比没有关系。
奏刃之诗:咏唱期间所有守护者伤害倍率提升
铃音的回想:咏唱期间全队持续恢复HP


角色天赋
目前正在逐步实装尤莉卡的天赋。激活天赋需要消耗RP。角色每次升级可以获得1点RP。
以下是尤莉卡的天赋内容:
静寂的呼吸——ATB行动阶段,每秒HP恢复+2
疾言——咏唱速度增加10%



增加了我方、敌方的强化状态、弱化状态图标的倒计时功能


战斗中选择要攻击的敌人时,ATB量表上代表敌人的数字icon也会跟着闪烁。
可以更直观地看到选择的敌人在ATB量表上的阶段和进度。
当敌人使用对后排技能(如暗影蛇的噛み裂き)时,被锁定的后排角色图标也会闪红。
可以更直观地看到我方哪个角色被锁定。


角色在画面边缘被立绘挡住时,立绘透明度会降低到完全不会影响玩家操作的程度。


增加地图上各个房间的namepop文字。
靠近后就会显示。可以直观地看到该房屋的名称和店铺名称。



主线剧情增加1段。增加旧卡拉姆村远眺图。
千石之喉增加3张洞窟地图。



新增装备
- 星脉护符(饰品):最大 SP +4
- 导力戒指(饰品):装备者在准备状态(待机/咏唱中)的 MP 自然恢复速度 +2
- 照准眼罩(饰品):命中率 +2%。


已有装备效果调整:
- 戒指:回避率 +3%。
- 头带:暴击率 +4%。
- 常服 / 女服务生制服:新增 10% 概率免疫咏唱打断。

新增道具
- 闪念跳跳糖(道具):咏唱速度+10,卡拉姆村西道具店有售
修复之针
可以将衣服韧性恢复至满值。道具店有售,单价 100 米拉。


新增部分功能调试用NPC:
1、可以一个人去野外(卡拉姆村西,卡塔帕尔森林入口附近)
2、打开天赋窗口(卡拉姆村(中),达姆叔叔附近)
3、激活战术演算(千石之喉洞窟(三),旧卡拉姆村入口附近)


其他优化:
后台角色被攻击时也会播放技能动画
守护者隐藏MP槽
设置增加健全模式,目前只影响save/load画面



bug修复:
- 中毒战斗中不扣血
- 防御 buff 不生效/不失效
- 沉默时不被打断

以上是本次的更新内容,
再次感谢大家的支持与耐心!

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